Про героизм здесь не буду, ибо не о том тема.
Про ГУРПС и компьютерные игры. Я считаю, что ГУРПС как игра в том виде, в котором водит ее мастер за столом (генережка, очки персонажа, адвы/дизадвы), не подходит для КРПГ. В то же время, ГУРПС как механика, может быть встроена в широкий спектр игр, и не только ролевых. Например, гурпсовые правила можно без проблем сделать основой хоть для фёрст-персон-шутера, хоть для космической тактики.
--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray  
|