Там очень хорошо продумано только то, что относится к ролевой игре. Я никогда не видел, например, чтобы кого-то интересовали процессы взаимодействия снарядов с броней. В конце концов, Марк Миллер (создатель Тэвеллера) не был физиком. Отлично проработана галактика, придумана история, социология, кое-какая экономика. Игрокам хватает информации с лихвой.
Кстати, меня тоже "реалистичность" боя интересует очень мало

Главное - чтобы игроки получили более-менее реалистичные ощущения.