Цитата(Agt. Gray @ May 13 2009, 12:31)

В мире Traveller основным двигателем является нереактивный (reactionless), не требующий реактивной массы, и, при постоянной подпитке энергией, способный разгоняться неограниченно. Как решается проблема бесконечного накопления кинетической энергии и боевого применения околосветовых снарядов?
А примерно так же, как распространение звука в космосе в "Звездных Войнах"

То есть, это никого не беспокоит. В конце концов, мы говорим о ролевой игре, а не о физическом моделировании.