Три года иметь игроков, причём более сотни - это для коммерческой инди (4500 продаж у ДРЫХа, более 6000 у ведьмы) Играбельность - для моей группы игроков в Питере - крайне высокая. Лучше Саваджей/Мира Тьмы/Дыныды...\ Интересность - аналогично. Этот параметр связан с играбельностью. Хотя ознакомиться стоит просто ради концепций самих. Скажем заведомо популярнее 100% российских проектов.
Но это всё субъективно.
--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия) Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
|