У нас в одном хомруле была примерно такая система:
По дикой формуле (к сожалению не воспроизведу

) из силы воли и выносливости получалась строчка "ментальных сил" к этой строчке также приклеивались хп персонажа... При использовании магии персонаж наносит себе ХдУ повреждений в зависимости от силы и массовости заклинания. Сначала эти пореждения мнимые и просто истощают запас сил персонажа, но потом они начинают бить по здоровью персонажа (т.е. неосторожный игрок может себя и убить), при этом персонаж обязан кидать бросок на стойкость чтобы не отключиться\испугаться.