Для меня - GURPS. За счет произвольно выбираемой степени детализации (вплоть до очень глубокой), широкого тактического выбора, количеству описываемых явлений в бою, привязке к понятиям реального мира и интуитивной ясности.
UPD. Всё это, в общем-то, характеристики не только боёвки, но и всей системы.
--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray  
|