Значит проблема в том, что бой долгий и действия однотипны, так? Можно уточнить?
1. Тот кто умеет драться имеет минимум 3 куба, а в норме - 5-6. Это немало, хоть и медленнее УА, но быстрее тех же старых линеек.
2. Дерутся не до вырубания и.т.п. а до первого минуса, к примеру - вообще 6 правил боя из Армий - это вполне бонтон. Малое количество боевых сцен раскрывает больше возможностей сторителлинга и прячет его экзальтед сущность бросков, имхо.
3. Насчёт однообразности - см стр.154

- креативные действия могут награждаться сдвигами... тьфу, доп. кубами.
Минус в плане большого количества негативных модификаторов и малого положительных - заметен, соглашусь.