Спокойствие...
Цитата
Вывод после игры: по 4 мона играть и готику и хоррор.
и
Цитата
Знаменитая идея сеттинга - отсутствие сверхестественного хила.
Потому с хилсюржами вышла проблема. Но так как в 4рке их механизм не обьяснен, все решили просто.
Израдор щелкнул рубильником и город остался без света сюржей больше нет.
Даёт нам понимание об узконаправленности конверсии и поставленных целях, теме и стиле игры.