Я не играл, т.к. до сих пор болею. Но видел. Проблемы все-таки были. 1.Фастхилки. Знаменитая идея сеттинга - отсутствие сверхестественного хила. Потому с хилсюржами вышла проблема. Но так как в 4рке их механизм не обьяснен, все решили просто. Израдор щелкнул рубильником и город остался без света сюржей больше нет. 2.Классы и спецухи. Сеттинг сильно переделывал их в 2хе и трехе. Пока что решили не мудрить и взяли их из трехи (наспех адаптировано).
--------------------
Пум-пум,тыра-румпуп, пум-пум, тыра-румпум. Там-пам, тыра-рампам...Ой, нееее. Не получится из меня саундбластер, даже на писискрипер не тянет (Кракен)
|