Я почитал немного по предложенным ссылкам на фанпроекты, и боюсь, что тебе придется делать всё самому.
Ты любишь "логичность и эстетичность игромеханики", но ее никто не предложил на должном уровне.
Кстати, почти универсально про конверсии (самоцитата из ветки про ГУРПС ВоД):
Цитата
...системы решают один и тот же вопрос совершенно по-разному и дают очень разнящиеся результаты. Ничего не поделать. У нас встает выбор - или переходить на логику ГУРПС, или не использовать ГУРПС вообще. Нельзя, к примеру, играть в GURPS Red Alert и требовать, чтобы пехотинца убивало минимум с трех прямых попаданий 120-мм тандемных противотанковых снарядов. Так и здесь.