Не буду ввязываться в спор, отмечу только, что после боя покалеченный персоонаж если и не гибнет от кровопотерь, то достаточно надолго выбывает из нормальной игры из-за калечащих повреждений. И это соответствует средневековым реалиям. А длительность это тоже реалистично. Не динамично, зато реалистично. Хочется динамичности? киношные трюки, зачарованное оружие, финты...
А если труп остается в одежде, это уже похоже на тормоза мастера. Тут на 100% согласен с Дорианом.
|