А ДнД не стремится к реалистичности. Ибо реализмом в случае скажем попадания в палатку с приключенцами банальным фаерболлом (сгорает палатка, рюкзаки, плавится оловянная посуда... приключенцы являют собой образчики разной степени ожогов... но то что на них надето пострадает только в случае натуральной 1 на спасе) и не пахнет. Таких случаев много. Думаю и в Гурпсе при желании можно найти преценденты соответствия рулам при полной нереалистичности. Более того, ни о каком реализме в любой системе где мастеру приходится отвечать "it's magic" на вопрос игрока - и не пахнет.
--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters. They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
|