Что на ваш взгляд стоит понимать под реализмом в настольной системе? Что может прибавить системе реализма? Когда стоит начать ограничивать введение реализма в систему (дабы избежать чрезмерной детализации / перегруженности системы)?
Реализм это соответствие системы реальности но не обязательно нашей а той по какому миру идёт игра. Детализация это же совсем другое, но она как правило идёт рука об руку с реализмом.