1) Реализм - это когда "его стукнули, и он упал". 2) Концепт, подход к обсчёту игрового взаимодействия. 3) Когда игрокам (субъективным, конкретным) надоедает обкидывать действие (будь оно социальным или боевым) более чем четырьмя бросками.
Прошу считать моё сообщение поддержкой мнения Relax.
--------------------
– А, это те самые клоуны, которые переодеваются и играются в старые битвы с игрушечными мечами? (с) Теренс Пратчетт
|