Цитата
Если бы ты так считал - то ты бы это реализовал в системе
Так, разберёмся по порядку.
Цитата
То есть, логично, что доспех защищает от cutting/impaling damage и не дает ему пройти, а уж поддоспех предохраняет от blunt damage.
Значит что повреждения наносятся всегда и делятся на две группы? Тупые и прошедшие через броню?