Эта проблемма в частности происходит из-за того, что игроки достаточно хорошо знают матчасть. Как я уже говорил, эта проблемма решается путем привнесения в игру непознанного. Например, ного монстра или спелла. Как показала практика, можно наслать монстра на партию, причем монстра, заранее гнеубиваемого. Если сделать это красиво и атмосферно, можно достаточно сильно напугать партию... Да вообще, просто от системы не зависит количество страха в игре. Важно как это подавать. Очень музыка помогает...
--------------------
|