IPB

( | )

> Вопросы по механике Старого Мира Тьмы, (Отвечаем на вопросы по игре)
V
Lanfir
Dec 16 2004, 03:26
#1


Частый гость
**

Пользователи
230
12.1.2004




Тема соотвественно должна была появиться рано или поздно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil: Прошу при задании вопроса уточнять редакцию системы.


--------------------
- не испугаешься? Пить кровь...
ты становишься на колени, полностью обнажённый... Я подхожу сзади и слева... Делаю небольшой надрез на твоей шеи... струйки крови медленно стекают вдоль шеи.... груди... живота... я сажусь рядом... обнимаю тебя ... и присасываюсь к ране...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
maska
May 9 2005, 06:53
#2


Частый гость
**

Пользователи
109
25.4.2004




2 Ларс
Вот некоторые вырезки про кроссовер с магами из вампирского сторителлер хандбука, быть может будут тебе полезны в разрешении твоего вопроса.
Цитата
Mages
Although the Tremere claim that their Thaumaturgy is superior to the magic practiced by the obscure "Order of Hermes," the Spheres of the mages are more versatile than any Discipline could ever be. Due to the malleable nature of true magic, it is impossible to account for every situation that might arise with a mage. The following rules are a loose framework on which the enterprising Storyteller can build as required.

Sensing

Conflicts involving Auspex versus illusion or invisibility rotes - or Obfuscate or Chimerstry versus sensory effects - are resolved via the rules given above. The level of the Sphere in use (or highest Sphere for conjunctional effects) and the level of the Discipline are compared to determine whether or not there's a chance for one individual to see through the other's illusion, cloak or stealthing effect.

Countermagic

A mage can employ her Spheres to counter Animalism, Dominate, Presence and Thaumaturgy. At the Storyteller's discretion, other Disciplines - or specific powers of Disciplines - that target the mind or the soul may be countered with appropriate Spheres (e.g. the Auspex Level Eight power Psychic Assault may be countered with Mind or Spirit). Additionally, the Storyteller may rule that any vampiric Discipline may be countered by a mage with appropriate knowledge of Spheres - the static powers of Kindred are rarely a match for the versatile sorceries of the willworkers.

In the cases of foiling Animalism, Dominate and Presence, the mage must have some command (at least one dot) of the Mind Sphere. The mage's player (or the Storyteller) rolls Arete (difficulty of the opposing Discipline's level + 3 [maximum 10]); each success cancels one of the vampire's successes.

To use countermagic against Thaumaturgy, the player rolls Arete (difficulty of the vampire's Thaumaturgy rating + 2 [maximum 10]); each success cancels one of the vampire's successes. This may be used to interrupt Thaumaturgical rituals (at +1 difficulty) or to negate and dispel their effects after they are completed (at +3 difficulty).

"Balancing" Mages' Universal Power
Mages are mighty and their potential ability to affect the world with their strength of will far exceeds the Discipline development caps of most Kindred. However, mages should not hold themselves too far above the heads of Caine's descendants. As mortals, they are far more susceptible to physical damage than the undead. Vampires may also create (a theoretically unlimited number of) progeny, which is far easier than Awakening an individual's Avatar, so they have the advantage of numbers. Additionally, vampires often have far greater influence socially than mages, who must spend their time in study rather than cultivating contacts among the police or media. An uppity mage may well find herself the victim of any number of unpleasant circumstances, if not outright physical violence.

In other words, most mages are still mortal and must study almost to the exclusion of other interests. These are their greatest limitations when Kindred opponents are involved.

Vampiric blood magic is quintessential in nature, as it is powered by Cainite vitae. It is much less versatile than Sphere magic, but it's less of an imposition on accepted reality. Because of Thaumaturgy's nature, it can be used to counter a mage's Effects. This does count as the vampire's action for the turn and cannot be a Celerity-generated multiple action. The player rolls Thaumaturgy (difficulty of the mage's Willpower). Every two successes cancel one of the mage's successes. If the vampire has Thaumaturgical Countermagic (see the Guide to the Camarilla, p. 108), each dot adds one level to the character's effective Thaumaturgy rating for purposes of this roll.

Vampires and Life Magic

Vampires are undead creatures. As such, Life magic does not affect them. Most Life Effects that work on mortal bodies (e.g. transformation, temporary increases of Physical Attributes) can be performed on vampires with the Sphere of Matter.

To "heal" a vampire, a mage must use a Matter 3, Prime 2 conjunctional Effect. This Effect is coincidental under the same circumstances that a normal Life healing Effect performed on a mortal would be coincidental. Healing aggravated wounds is always vulgar.

Aggravated Damage

As a general rule of thumb, any damaging Effect (except Life Effects) powered by Prime inflicts aggravated damage on a vampire, as does an attack incorporating Prime 4+ or a fire- or electricity-based Forces attack. Any attempt to cause aggravated damage through the creation of sunlight requires Forces 3 and Prime 2. Creating true sunlight at night is vulgar, as is "channeling" sunlight into the area from the other side of the planet (Correspondence 5).

Blood and the Wizard

A mage, unless she has performed Effects upon herself that alter her blood, has normal mortal blood in her veins. However, mages can derive some benefit from Kindred blood (beyond becoming ghouls, of course). Two blood points of vampire blood are worth one point of Tass. This is usually collected in some form of container - a mage who directly ingests vampire blood becomes a ghoul and also runs the risk of becoming blood bound, though few mages are aware of this.

A mage can be Embraced like any other mortal. However, the Embrace destroys the mage's Avatar, making her a "normal" vampire. Most mages who find themselves in such a condition commit suicide within a few nights.

Restoring Mortality
The reversal of the Embrace through true magic is not an easy task. The mage runs the risk of catastrophic Paradox accumulation, as this is considered a highly vulgar Effect.

The minimum Spheres necessary to undo the Embrace are Entropy 4, Life 4, Matter 4 and Prime 6. This Effect is considered vulgar with witnesses (after all, some would say it's the reversal of a supernatural curse) and is performed at +1 difficulty for every century (or fraction thereof) since the vampire was Embraced and every generation the vampire is below 13th (although it doesn't get any easier at higher generations). Thus, the difficulty to return the mortality of a 550-year-old, eighth-generation elder would be an impossible 24 (or difficulty 10 with 15 successes, should the Storyteller feel generous). Obviously, this Effect is not performed lightly - there are no mages who make a habit of going around restoring lost humanity to the undead, especially the powerful undead. There is no way to restore an Awakened Avatar to a victim of the Embrace, even after successfully reversing that Embrace.

Magic can also be used to break a blood bond. This is a coincidental Effect. The minimum Spheres necessary for this task are Entropy 3, Life 4 (if breaking a bond from which a vampire suffers, Matter 4 instead), Mind 3 and Prime 1. This Effect is at +1 difficulty for every full decade the bond has been in effect. Note that a blood bond does not prevent a mage from using this Effect on himself, but he must be aware of the bond and its nature in order to counter it.

Both of these Effects require the mage to have a high level of Occult: 5 to break a blood bond, 6 to reverse the Embrace. Mages who possess this knowledge are few and far between - the Euthanatoi know the most about vampires, and some Progenitors, Sons of Ether and Verbena have made studies of the undead as well, as have the Nephandi...

и
Цитата
Crossover Example
Andrew, a vampire-hunting Son of Ether mage with Forces 4 (among other things), has caught up with Oliver van Grift, a Malkavian who has Obfuscate 3 in his bag of tricks. Andrew has the treacherous Leech in his sights, but van Grift decides to use a convenient cactus and Unseen Presence (Obfuscate 2) to effect a quick disappearance. Andrew knows the vampire is somewhere in the general area and decides to use a Forces 1 effect to scan the still-warm New Mexico desert for heat sources that are significantly cooler than the background. Since Andrew's Sphere rating of 4 is higher than van Grift's Discipline rating of 3, the mage has a chance to spot the vampire, even though the power that Andrew is using is a lower-level one than van Grift's.

"Has a chance" is what's important here. This system doesn't override the existing rules and is not automatic. The mage must still roll his Arete (just like any other mage using a sensory effect). If he has no successes, then van Grift stays hidden. One success tips off Andrew to the vampire's location.

Now, what if Andrew has only Forces 3? His power is equal to that of van Grift's Obfuscate 3. The result depends on the outcome of a resisted roll. Andrew rolls Arete, while van Grift rolls Wits + Stealth (just like any other vampire using Unseen Presence). Whoever has the most successes wins. If van Grift wins, he remains hidden. If Andrew wins, he pinpoints his target's position. Ties go to the "defender"; in this case, the vampire remains cloaked. Since Andrew is the one actively searching, Oliver gains the benefit of a tied roll.

What if Andrew has only Forces 2? His Forces is lower than van Grift's Obfuscate, and thus, it is not able to penetrate the Unseen Presence. However, the Storyteller should let him roll anyway and simply tell him he detects nothing.

Discipline Werewolf Rank Sphere Rating* Arcanos Art Edge
1 1 1 1 1 1
2 2 2 2 2 2
3 3 3 3 3 3
4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 5 5
6 6 6 - -
7-9 - 6+ - -

* In the case of conjunctional effects, use the highest Sphere rating of the effect that the mage is attempting.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- Lanfir   Вопросы по механике Старого Мира Тьмы   Dec 16 2004, 03:26
- - vsh   Тогда вот первый вопрос, по VtM 2 или 3 редакции. ...   Dec 16 2004, 10:28
- - Un-dead   Может. Даже не понимаю, откуда сомнения [[IMG]]"ht...   Dec 17 2004, 00:25
- - vsh   Имеется в виду не просто dodge, а full dodge. Пояс...   Dec 17 2004, 16:58
- - MaD   Вопросы знатокм по Демону: 1. Что происходит с пад...   Dec 30 2004, 20:07
- - Coronel   Цитата1. Что происходит с падшим, когда смертная о...   Dec 31 2004, 10:45
- - Lian   Вопрос по магам...Даже 2.. 1. Сколько пойнтов дает...   Jan 6 2005, 12:51
- - Un-dead   Цитата2. Как Foundation & Pillars соотносятся ...   Jan 6 2005, 23:04
- - vsh   Следующий вопрос: в какой книжке можно найти инфор...   Jan 7 2005, 20:22
- - Coronel   Вас ист дас "вурдалаки"? Вампиры? Гули? ...   Jan 10 2005, 10:21
- - Alexius   В принципе это все оставленно на усмотрение Расска...   Jan 12 2005, 15:14
- - Coronel   По-моему бэкграунд "Ресурсы" вполне логи...   Jan 12 2005, 15:47
- - hinotf   1) Скачал странный русский компиляторский перевод,...   Jan 17 2005, 12:05
|- - Vechesl   1) Эта компиляция сделана была по 2-й редакции , в...   Jan 17 2005, 15:33
- - Дэр Глюк   Вопросы по Каэсидам что именно подразумевается под...   Feb 16 2005, 00:49
- - ave   Но есть вопрос. Преимущественно по Реквиему, хотя ...   Feb 21 2005, 13:40
|- - Alexius   Цитата(ave @ Feb 21 2005, 12:40)Но есть вопро...   Feb 24 2005, 21:21
- - Дэр Глюк   По реквиему не знаю, но по маскараду, то скорее вс...   Feb 23 2005, 13:25
- - Coronel   Регенерить конечности вампиры умеют, но до определ...   Feb 24 2005, 03:49
- - Sp1r1T   ЦитатаОтрубленная голова (то есть полностью и бесп...   Feb 26 2005, 00:47
- - Sp1r1T   Кстати тут недавно возник вопрос насчёт магшмоток ...   Mar 2 2005, 16:05
- - Vechesl   В Book of the Weaver линейки ВтА был такой девайс ...   Mar 3 2005, 07:56
- - Asghan   В официальном рулбуке по магам в самом конце есть ...   Mar 3 2005, 08:40
- - kvv   Заинтересовался Миром Тьмы. Набрал некое колическт...   Mar 16 2005, 19:50
- - Coronel   Цитатаа также способа быстро по книге определить к...   Mar 29 2005, 03:17
- - maska   В гайде по шабашу, в описании тёмной тауматургии, ...   Apr 13 2005, 00:20
- - Sp1r1T   2 maska Могу тебе предложить лишь использовать пра...   Apr 13 2005, 00:28
- - maska   2 Sr1r1T Не, точно помню, что где-то в комплитах д...   Apr 13 2005, 03:25
- - Leeder   Скажите, между прочим, а какая аура у демона, если...   Apr 14 2005, 20:19
- - maska   2 Leeder Нигде не прописано, по крайней мере, в гл...   Apr 14 2005, 21:56
- - Ренталио   Простите новичка за, наверное, глупый вопрос, но о...   Apr 17 2005, 23:37
- - Coronel   Ответ относится к старой редакции (ревайзеду), так...   Apr 18 2005, 00:31
- - Ренталио   А теряет ли, скажем, вампир сознание, если ему все...   Apr 19 2005, 23:00
- - Lian   У меня такой вопрос - как распознать Баали, которы...   Apr 19 2005, 23:07
- - Coronel   2 Stix Для гару когти и зубы суперов - не агграва....   Apr 20 2005, 01:27
|- - Stix   Цитата(Coronel @ Apr 20 2005, 02:27)2 Stix Дл...   Apr 20 2005, 08:17
- - Un-dead   Прошу прощения за дезинформацию. Тварь, которая о...   Apr 21 2005, 23:49
- - maska   К слову, у меня вопрос, коль уж многознающие матез...   Apr 23 2005, 01:19
- - le0n1d   Вопросы: 1.Есть ли какое то общее для всех линеек...   May 5 2005, 07:10
- - Coronel   Для каждого вида существ прописан свой аггравэйтед...   May 5 2005, 13:49
- - Ренталио   Я чего-то не понимаю... Получается, обычным, не св...   May 5 2005, 14:30
- - Coronel   Yep. You got the point. То бишь, именно так и есть...   May 5 2005, 15:45
- - vsh   Коронель, не путай понятия "агграва" и ...   May 6 2005, 20:09
- - Coronel   Как называется "несокабельный дамаг" в о...   May 6 2005, 21:29
- - Ларс   Вопрос: Хочу ввести в WoD, ориентированный на VtM ...   May 9 2005, 00:39
- - maska   2 Ларс Вот некоторые вырезки про кроссовер с магам...   May 9 2005, 06:53
- - Сноу   Только-только начинаю изучать рульбук. Новый. С ан...   May 17 2005, 13:28
- - Alexius   1. Нравственность /Morality/. Изложу свой взгляд. ...   May 17 2005, 15:26
- - Ренталио   Вопросы по Вампирам (любым): 1) Обязан ли вампир с...   May 18 2005, 19:05
- - le0n1d   Отвечаю по VtM Revised. 1) не обязан. Никакого отр...   May 19 2005, 07:48
- - Ренталио   Скорее всего, то, что это не совсем пятитажка. Пер...   May 20 2005, 14:57
- - Coronel   В течение светового дня (от рассвета до заката) да...   May 20 2005, 20:06
- - Ренталио   Еще один вопрос по Вампирам (Revised): Одни и те ж...   May 21 2005, 22:56
- - Coronel   Точного ответа в книжках, ЕМНИП, нет. Но по логике...   May 22 2005, 15:28
- - Ренталио   Да, но в описании этой дисциплины написано "В...   May 22 2005, 15:32
- - Coronel   В самом начале страницы 152 рулбука VtM Revised на...   May 23 2005, 03:45
|- - Samadhi   Сведущие человеки и нечеловеки подскажите: 1. Скол...   May 25 2005, 16:59
- - maska   Цитата3. Есть ли параллели в истории куеджин и каи...   May 27 2005, 01:56
- - Yakatory   Цитата. Каково должно быть минимальное значение Ян...   May 27 2005, 12:18
- - Coronel   ЦитатаИ самый главный вопрос - где Каин в настояще...   May 27 2005, 15:14
- - maska   ЦитатаТам, где захочет Рассказчик. Как и многие др...   May 28 2005, 17:19
- - Coronel   ЦитатаГолконда вполне так себе много где расписана...   May 28 2005, 20:46
- - Samadhi   Maska & Yakatory спасибо [[IMG]]"http://forums...   Jun 6 2005, 14:50
|- - Stix   Цитата(Samadhi @ Jun 6 2005, 15:50)Maska ...   Jun 6 2005, 19:19
- - vsh   Умбра магов и Умбра веров пересекаются даже в корб...   Jun 6 2005, 19:23
- - Petitioner_of_Sorrow   Если я правильно понял, то система достоинств...   Aug 13 2005, 20:38
- - Coronel   Это называется Dark Secret. Он описан на странице ...   Aug 13 2005, 21:37
- - Lian   Колдовство и изменчивость вещи вполне совместимые ...   Aug 18 2005, 21:54
- - Lian   правильные колдуны тзимы редки - но они есть.. - ...   Aug 19 2005, 14:32
- - Mithras   Вопрос вот в чем - сохраняется ли у вампира душа п...   Aug 19 2005, 18:58
- - MaD   Нет, души нет. Есть сущность. Леонид, тзимы, прак...   Aug 19 2005, 20:42
- - Mithras   Спасибо за ответ, премного благодарен, он меня впо...   Aug 21 2005, 20:42
- - Ренталио   В таком случае я бы сделал как с флавом про неизле...   Aug 21 2005, 22:10
|- - le0n1d   "Мой тяжкий крест - уродства вечная печать...   Aug 22 2005, 12:35
- - Sp1r1T   Народы я почитал комплитник по dhampyr-ам, и ессте...   Sep 11 2005, 15:18
|- - le0n1d   Цитата(Sp1r1T @ Sep 11 2005, 16:18)эти сущест...   Sep 12 2005, 14:03
- - Mithras   По поводу дампиров - по мне, так они ничем не манч...   Sep 12 2005, 06:13
- - Mithras   Вот вам вопрос (по моему первый) по новому миру ть...   Sep 22 2005, 10:44
|- - Alexius   Цитата(Mithras @ Sep 22 2005, 10:44)Вот вам в...   Sep 22 2005, 19:26
- - Vechesl   Самое логичное: сказать что-нибудь в духе, ты пров...   Sep 22 2005, 16:29
- - Asghan   Вопрос знатокам нового мира тьмы: Есть ли по меха...   Sep 28 2005, 07:51
|- - Alexius   Цитата(Asghan @ Sep 28 2005, 07:51)Вопрос зна...   Sep 28 2005, 14:39
- - Mithras   2Coronel Спасибо, тогда вопрос по поводу понижения...   Sep 30 2005, 09:11
- - Coronel   ЦитатаПолучает ли временно повысивший поколение ва...   Sep 30 2005, 11:21
- - DarkMind   Еще вопрос - имеется вражеский гуль, которого мы в...   Sep 30 2005, 11:24
- - Leeder   ИМХО, на короткое время при понижении поколения по...   Sep 30 2005, 22:36
- - Coronel   Цитатакак действует вампирский Поцелуй? Ну... эээ....   Oct 3 2005, 08:32
- - DarkMind   Цитатаа, пардон, почему это убийца будет помнить ф...   Oct 3 2005, 11:59
- - Mithras   Вот еще вопрос: имеется ли хоть какое-нибудь огран...   Oct 6 2005, 06:12
|- - Alexius   Для персонажей с не слишком большим Гносисом доста...   Oct 22 2005, 20:21
- - borzaja   Прямым текстом количество возможных набранных успе...   Oct 6 2005, 12:32
- - Leeder   Вопрос по VtM: Есть ли где-нибудь упоминание о тра...   Oct 23 2005, 22:40
|- - Mithras   Цитата(Leeder @ Oct 23 2005, 22:40)Вопрос по ...   Oct 24 2005, 08:10
|- - borzaja   Цитата(Leeder @ Oct 23 2005, 22:40)Вопрос по ...   Oct 24 2005, 08:31
- - Leeder   Спасибо за ответ! Созрел ещё вопрос: В кланбук...   Oct 24 2005, 21:58
3 V   1 2 3 >


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 18th July 2025 - 18:01Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav