IPB

( | )

> Новости журнала о ролевых играх "Ночная ведьма".
V
melfis
May 15 2009, 14:00
#1


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Я расскажу вам об одном интересном проекте, который не так давно, наконец перестал быть сказкой. Проект этот, носит название "Ночная ведьма". Ночная ведьма, это сетевой, свободно распространяемый и бесплатный журнал о настольных и форумных ролевых играх. На данный момент, единственный журнал, подобного рода.

Как раз сегодня, вышел новый номер этого журнала. Вас ждет множество интересного - авторские статьи и переводы, описания интересных существ и предметов, наброски будущих приключений, советы игроку и ведущему - всего 46 страниц самой интересной и полезной информации о настольных и форумных ролевых играх.
Скачать сам журнал, обсудить статьи, связаться с редакцией и получить всю необходимую информацию, можно по адресу: http://roleplay.stormtower.ru


: Approved


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
4 V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
(1 - 98)
Gremlinmage
May 15 2009, 18:28
#2


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Вы б лучше из Дрэгонов какие интересные статьи попереводили... А то заполнять половину "журнала" переводами кусков всем известных рулбуков оно как то мнэ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
May 16 2009, 23:29
#3


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ознакомился с Пилотным выпуском журнала, бегло... Диайн конечно хромает на мой взгляд. Графических вставок маловато.
Далее, сразу обратил внимание на статью о Рэдиант Пул... но как о компьютерной игрушке, а не настольном модуле... но вроде же о компьютерных играх не пишите?

И в заключении... честно не понял, что именно содержит журнал? Иными словами какую пользу он принести должен читателю?
Если не сложно разъясните...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
May 17 2009, 00:04
#4


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Мда, скачал посмотреть. Первая же страница статей (5-я по счёту вообще), про Фаллоут... копипаст не работает(
Вобщем дикая дезинформация, что прототипом SPECIAL послужила GURPS. Если уж излагаете историю, то хоть проверяйте, а не на память пишите. ГУРПС хотели использовать, но он был отвергнут вообще как факт и была написана своя система.
http://fallout.wikia.com/index.php?title=SPECIAL
Или внимательно переводите википедию, в которой кстати один фанат ГУРПС постоянно вносит эту правку о том что де она источник.

Хотя дальше таких явных ляпов нет, вот статья Криса Чина, к примеру, неплоха, хотя это и раннеисторическая вещь, из времён когда с общей теорией было ещё очень плохо. Тот же Клементс вообще хорошо, но тут уже как факт - таких надо переводить, хоть он и страннен во многих пунктах. =)

И очень странно что вы пытаетесь охватить и компьютерные и НРИ и форумные... это делается намеренно?


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
May 17 2009, 17:19
#5


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Цитата(Gremlinmage @ May 16 2009, 01:28) *
Вы б лучше из Дрэгонов какие интересные статьи попереводили... А то заполнять половину "журнала" переводами кусков всем известных рулбуков оно как то мнэ...


Ну предположим 6 (как помню) страничек из 46 это немножко не половина, а что до Дрэгона - видит бог, можно просто переводить сам Дрэгон и менять только название... но смысла в таком решении, лично я не вижу. Хотя дальше будет конечно виднее, ведь лучше всего проблемму начинаешь понимать только тогда, когда с ней столкнешся.

Цитата(Melhior @ May 17 2009, 06:29) *
Ознакомился с Пилотным выпуском журнала, бегло... Диайн конечно хромает на мой взгляд. Графических вставок маловато.
Далее, сразу обратил внимание на статью о Рэдиант Пул... но как о компьютерной игрушке, а не настольном модуле... но вроде же о компьютерных играх не пишите?
И в заключении... честно не понял, что именно содержит журнал? Иными словами какую пользу он принести должен читателю?
Если не сложно разъясните...


На счет дизайна, я с вами даже согласен - художников пока не держим и на этом разговор был бы и окончен... Но среди отзывов которые приходят на редакционный почтовый ящик и в аську, многие хвалят именно простоту и не навязчивость оформления. так что судя по всему, наши с вами мнения, всё-таки субъективны.
На счет руин Мит Драннора.. верхний абзац выделенный жирным шрифтом, как бы намекает читателю на то, что "Параллельные миры" рассказывают о компьютерных играх, сделанных по системам для игр настольных. Потому они собственно и параллельные - т.е. не пересекающиеся smile.gif
А что до пользы читателю... Вы знаете, я к сожалению не социолог и то, какую именно пользу журнал принесет читателю ответить вам не могу (хотя почему то ведь благодарят?!)... однако сопоставляя факты - то что прочитав статью про мит драннор, в описании которой говориться почему она здесь, вы причин её появления так и не поняли, я не удивлен, что вы не поняли и весь журнал.

Цитата(ave @ May 17 2009, 07:04) *
Мда, скачал посмотреть. Первая же страница статей (5-я по счёту вообще), про Фаллоут... копипаст не работает(
Вобщем дикая дезинформация, что прототипом SPECIAL послужила GURPS. Если уж излагаете историю, то хоть проверяйте, а не на память пишите. ГУРПС хотели использовать, но он был отвергнут вообще как факт и была написана своя система.
http://fallout.wikia.com/index.php?title=SPECIAL
Или внимательно переводите википедию, в которой кстати один фанат ГУРПС постоянно вносит эту правку о том что де она источник.
Хотя дальше таких явных ляпов нет, вот статья Криса Чина, к примеру, неплоха, хотя это и раннеисторическая вещь, из времён когда с общей теорией было ещё очень плохо. Тот же Клементс вообще хорошо, но тут уже как факт - таких надо переводить, хоть он и страннен во многих пунктах. =)
И очень странно что вы пытаетесь охватить и компьютерные и НРИ и форумные... это делается намеренно?


Копипаст не работает, есть такое дело. Стремились получить файлы максимально небольшого размера. Да, деза, деза, ох уж эти журналисты smile.gif Именно "хотели, но не стали" - признаю ошибку и приношу извинения поклонникам этой прекрасной системы.
На счет раннеисторической вещи, хмм.. возможно вы и правы, но как говориться "человек не знающий историю - не имеет будущего", а посему - лишним такой материал точно не стал.
А вообще, спасибо за неплохую оценку, тьфу-тьфу-тьфу, уверять не стану, но считаю, что дальше будет лучше smile.gif


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
May 17 2009, 18:20
#6


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну дизайн понятно вещь и правда всегда субъективная... это так мнение было лично мое...

А вот про Интерес к журналу вопрос скажем даже профессиональный... Какова концепция журнала? Для чего он предназначен? Ведь выпуская журнал вы ставили какую-то цель? То есть данный журнал должен служить тому-то и тому-то, предназначен для такой-то конкретной аудитории. Он развлекательный, он новостной, он "научный"... или еще какой-то? Как вы его позиционируете?... На сайте по этому поводу вода...
Вот аудитория и концепция Драгона понятны, Для кого журнал, о чем пишет, что содержится в следующих выпусках интуитивно понятно.
Не подумайте - это всё вовсе не в упрёк. Это просто любопытство. Чистое и искреннее... хочется понять...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
May 18 2009, 05:19
#7


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Цитата(Melhior @ May 18 2009, 01:20) *
А вот про Интерес к журналу вопрос скажем даже профессиональный... Какова концепция журнала? Для чего он предназначен? Ведь выпуская журнал вы ставили какую-то цель? То есть данный журнал должен служить тому-то и тому-то, предназначен для такой-то конкретной аудитории. Он развлекательный, он новостной, он "научный"... или еще какой-то? Как вы его позиционируете?... На сайте по этому поводу вода...
Вот аудитория и концепция Драгона понятны, Для кого журнал, о чем пишет, что содержится в следующих выпусках интуитивно понятно.
Не подумайте - это всё вовсе не в упрёк. Это просто любопытство. Чистое и искреннее... хочется понять...


Да, я в своем время видел ваши посты на тему создания журнала и представляю, о чем вы говорите. Если вас интересует, я изложу свой, авторский взгляд. Концепция журнала проста - переодическое издание, не зависящее формально от уже сложившихся "тусовок" (объективности ради, без всякой подоплеки), на страницах которого любой желающий, без учета "чинов и регалий" сможет высказать свое мнение об общностях и частностях РИ в некой заданной теме - условно помеченной как "форумные и настольные игры". У нас нет жестко заданного вектора, скорее "Ночная Ведьма" это ролевое "Вокруг света" - рассказывающее понемногу обо всем, но, в определенных рамках, как бы широки они не были.


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
May 18 2009, 07:41
#8


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Не буду вдаваться в полемику, ибо издание журнала - вещь сама по себе неблагодарная. Но я надеюсь, melfis, что в итоге у вас все получится.

От себя просто пожелание: 99% посетителей МРИ при просмотре вашего журнала не найдут для себя ничего нового. Все темы, поднятые в первом номере, обмусолены уже более 9000 раз. Материал старый. Сейчас он уже не актуален, потому как технологии РИ сильно изменились.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
May 18 2009, 08:12
#9


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




О теперь вроде понял. Иначе говоря ролевая "солянка"... что же возможно вещь полезная. Сие должен показать ваш маркетинговый анализ...
Хотя лично для меня там нет интереса пока. По любимой моей системе D&D там ничего нет. ни по 3 ни по 4... монстров по 2-ке видел у вас, но уже не актуально для меня, если честно...
Ожидается ли наплыв материала по данной теме?

Присоединяюсь к предложению выше - удачи вам на этом нелегком поприще...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
May 18 2009, 21:22
#10


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Цитата
Материал старый. Сейчас он уже не актуален


В точку!

Обратите внимание на журнал Dungeon, там вконце, после модулей, был представлен ряд статей о механике скилл челенджей, инфа довольно актуальная. Хотелось бы нечто в том же духе. Еще сложилось впечатление, что фактически у вас не журнал, а сборник переводов статей, причем довольно древних... Т.е. не авторская работа, а "заимствование" чужих материалов.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
May 18 2009, 21:29
#11


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Надо всё же менее вежливым быть(
Когда я написал "раннеисторическая вещь, из времён когда с общей теорией было ещё очень плохо" - меня не поняли. А вообще переводы вроде как раз в журнале авторские. Тот же Melfis и ZKir - переводчики. Просто выборка старая. Даже с точки зрения теории - это не базисы а отсутствие теории и эмпирические советы.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Che1911
May 18 2009, 21:50
#12


Частый гость
**

Пользователи
127
27.5.2006




За что люблю этот форум, так это за то, что пришедший сюда получить монеты похвал и восторженных отзывов за свой креатив, получает 5 стрел и пинок в догонку. biggrin.gif


--------------------
В лагере На'ви. Oe taron Aytawtute.
А почему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
May 18 2009, 21:57
#13


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




AVE

Ты не выспался? *)

Цитата
фактически у вас не журнал, а сборник переводов статей


Цитата
не авторская работа, а "заимствование" чужих материалов


Это конечно здорово, что Мэлфис и Zkir перевели статьи, но причем тут авторство? wink.gif


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
May 18 2009, 21:59
#14


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Ой, да... торможу)


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
May 18 2009, 22:02
#15


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Che1911

Цитата
За что люблю этот форум, так это за то, что пришедший сюда получить монеты похвал и восторженных отзывов за свой креатив, получает 5 стрел и пинок в догонку.


Это нормальная реакция. smile.gif
Но ведь и мнение аудитории стоит учитывать, так ведь? Говорят - инфа не актуальна. Надо исправиться. Говорят (по крайней мере я) - по больше авторских работ и меньше переводов - думайте сами. wink.gif


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
May 18 2009, 22:17
#16


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




Что касается того, что всё давно обмусолили, это широко распространенное заблуждение ) Всё, да не все. Я вот например с некоторых пор не читаю Компьютерру, но это не значит что её никто не читает. Или тоже "Вокруг света", оно издается дай бог памяти, уже 150 лет, и ничего, его раскупают. Хотя некоторые, приходя в турфирму, просят другой глобус. )

Leytan, ни один журнал не может издаваться силами одного человека, который ежемесячно будет выдавать по 50 страниц статей. Так что это не "заимствование", а "лицензирование" smile.gif

ave, если ты найдешь мне статью про современное состояние "теории" фехтования в НРИ, я ее с удовольствием переведу )


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
May 18 2009, 22:21
#17


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




ZKir,
Цитата
Тот же Клементс вообще хорошо, но тут уже как факт - таких надо переводить, хоть он и страннен во многих пунктах. =)


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
May 18 2009, 22:29
#18


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




ZKir

Согласен. Просто зачем это называть журналом? smile.gif
Нет, работу переводчиков я очень ценю! Но...


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
May 19 2009, 06:09
#19


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Спорить с высказавшимися я не буду, так как Leytan прав - критика это совершенно нормальная реакция - тем более, на основное желание "делать или не делать" она не повлияет - мы получили достаточно хороших, благодарных отзывов, чтоб определиться - делать и точка. Но вот вопрос "как делать" это уже совершенно другой вопрос и ряд выводов, из этой ветки сделать можно (собственно они и сделаны).
Однако, в чем лично я не согласен, так это в том, что в журнале не нужны какие-то "условно-старые" статьи. Все кто отписался по этому поводу, "в теме" уже не один год и так или иначе с этими материалами пересекались, однако... в беседах с несколькими игроками, по собственному признанию играющими или недавно или от случая к случаю, они благодарили именно за "старые" статьи. Поэтому, при всем уважении, к прочим авторам сообщений, однозначно заклеймить такие материалы "рухлядью прошлого" нельзя.

Далее, по D&D 3 и 4 - от души был бы рад освещать в журнале эти темы, однако, опять же я, в них не играю, т.е. темой не владею в достаточной мере и писать о них не могу. Будем надеяться, что желающие делать это найдуться.

Про авторские статьи и переводы... про то что первых надо больше, а вторых меньше. Тут лично я не согласен - можно например перевести статью с английского, а затем переписать её своими словами, изменив подобающим образом. Статья будет авторской и только автор будет знать, что на деле это перевод. Но в чем смысл этих телодвижений? На мой взгляд, перевод или авторский материал - главное, чтоб тема была интересной.

И в заключении... Мне тут, не так давно, один гражданин высказал в упрек - вот, мол "Дрэгон" по 100 страниц выдает, а "НВ" ваша только 50 - лажа. При этом, он как-то упустил из виду, что "НВ" не коммерческое издание и денежек нам не приносит. Я конечно не хочу жаловаться или играть на жалости опонентов-это глупо и вообще, не мой стиль, однако... Действительно, прав ZKir не всегда можно набрать за месяц 50 актуальных, интересных статей, снабдить их граф. материалом и вообще, сделать "всё красиво" - так что накладки, во всяком случае в начале пути - не избежны и за это я вынужден просить прощения/


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Jun 14 2009, 17:09
#20


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Июньский номер "Ночной Ведьмы", журнала о настольных и форумных ролевых играх, вышел и доступен для скачивания. В сегодняшнем номере вы увидите:
- Подробнейший рассказ о мире Warhammer 40000 "Мир В Огне"
- Книги-Игры - история рождения жанра и его путь до нынешнего дня
- Магия. Меньше, да лучше! - Когда и сколько магических предметов, нужно включать в кампанию?
- О Становлении игрока - попытка проследить "стадии развития" игрока и его персонажа
- Избушка на курьих ножках - артефакт великой силы, известный каждому с малых лет!

А также, много и многое другое - авторские статьи и переводы, рассказы, всего 58 страниц полезной, интересной и нужной информации.
Как всегда, скачать сам журнал, обсудить статьи, связаться с редакцией и получить всю необходимую информацию, можно по адресу: http://roleplay.stormtower.ru



--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jun 14 2009, 20:07
#21


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




melfis

Цитата(melfis @ Jun 14 2009, 18:09) *
- Книги-Игры - история рождения жанра и его путь до нынешнего дня

Ну отнюдь не до нынешнего дня: во-первых, там все крутится в промежутке 1976-1982, во-вторых, после 1996 ничего, на мой отнюдь не самый компетентный взгляд, принципиально нового в этой области созданно не было. Ну и хотелось бы в следующих номерах увидеть статьи энтузиастов книго-игрового движения - думаю, они о многих вопросах выскажутся совсем по-другому biggrin.gif .

Кстати, вы не пробовали связаться с энтузиастами Второй (да и Первой) Редакции D&D и мира Мистара? Может удастся уговорить их написать две статьи: о самой игре и о мире?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jun 14 2009, 23:48
#22


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




У вас в благодарностях куча лишних "www." - они не пишутся и не работают, если уже есть домен 3-го уровня. Это про рассылку, этот форум и охобби.
Плюс на 24-й странице ошибка вёрстки - повтор абзацев.

Вообще прочитал. Несколько вещей любопытны. Пару заставило улыбнуться. Но для меня, увы, этот номер не интересен и не даёт пользы. Хотя те же советы игрокам полезны неоспоримо для многих. Молодцы что продолжаете.

Насчёт старого материала - тут его уже почти нет. Я говорю о старом в плане "паладинский вопрос в рамках 2-й редакции ДнД - "как быть" - это старость тематическая, а не факта ознакомления.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Jun 15 2009, 03:17
#23


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Цитата(ave @ Jun 15 2009, 06:48) *
У вас в благодарностях куча лишних "www." - они не пишутся и не работают, если уже есть домен 3-го уровня. Это про рассылку, этот форум и охобби.

мммм... домен третьего уровня тут не при чем - сайт журнала тоже третьего уровня и www работает отлично (впрочем охобби тоже работает) - тут всё зависит от того, указаны ли синонимы в настройках хоста. Хотя, наверное действительно стоит отказаться от анахронизма и прописывать ссылки через обычный протокол передачи гипертекста


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jun 15 2009, 03:50
#24


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Выглядит в печатном виде такая ссылка некрасиво. И да, некликабельно(


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
warchief
Jun 15 2009, 07:38
#25


Частый гость
**

Пользователи
140
4.3.2008




У меня предложение по офрмлению. Почему бы страницы не оформлять так чтобы она полностью помещались на экран, как это сделано у wotc в их журналах? Очень уж удобно такое оформление, не нужно прокручивать когда читаешь или ищешь интересное. То есть страница А4 просто переворачивается на 90 градусов (имено так оформлены dragon и dungeon, это видно если вызвать окно печати страницы). Я не думаю что это сложно сделать технически.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Jun 16 2009, 05:56
#26


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Цитата(warchief @ Jun 15 2009, 14:38) *
У меня предложение по офрмлению. Почему бы страницы не оформлять так чтобы она полностью помещались на экран, как это сделано у wotc в их журналах? Очень уж удобно такое оформление, не нужно прокручивать когда читаешь или ищешь интересное. То есть страница А4 просто переворачивается на 90 градусов (имено так оформлены dragon и dungeon, это видно если вызвать окно печати страницы). Я не думаю что это сложно сделать технически.


Да, по оформлению задумок накопилось не мало, например в след. номере появиться интерактивное содержание и ещё ряд полезностей. Ваша идея тоже очень хороша и постараемся её учесть к июльтскому выпуску, спасибо.


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Jul 19 2009, 09:39
#27


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Новый месяц, новый выпуск. «Ночная Ведьма №3» журнал о настольных и форумных ролевых играх вышел и доступен для свободного скачивания. Сегодня в программе:
- Вселенная BattleTech – рассказ о вселенной, а также общий обзор ключевых событий начиная от изобретения прыгунов и до окончания первого крестового похода
- Дуэльные книги – что это такое и как их использовать?
- Артефакты Атаса – мир Атас очень самобытен и опасен. Артефакты, связанные с ним, как правило, отличаются теми же особенностями
- Создание атмосферы в модуле – сыграть партию и хорошо сыграть партию – вещи совершенно разные и не в последнюю очередь, хорошую игру, создает хорошая атмосфера
- Течения в ролевых играх – ролевые игры – искусство или технология? Попробуем разобраться, а за одно – пройтись по основным вехам.

Кроме того, вас как обычно ждут авторские статьи и переводы, рассказы, в общем, 60 страниц полезной, интересной и нужной информации. Журнал стал удобнее –появилось электронное содержание, все ссылки на сторонние сайты теперь работают, оформление стало более функциональным. Приятного прочтения!

Скачать новый номер «Ночной Ведьмы», а также обсудить статьи, связаться с редакцией и получить всю необходимую информацию, можно по адресу: http://roleplay.stormtower.ru



--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Aug 23 2009, 15:30
#28


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




«Ночная Ведьма №4», свежий, августовский выпуск российского журнала о настольных и форумных ролевых играх вышел и доступен для свободного скачивания. Читайте в этом выпуске:
- Theatrix. «Бездайсовая» система для проведения настольных ролевых игр и 1993 года!
- Магия со звезд. Уникальные предметы, позволяющие скрасить серые будни фэнтези-астролетчика
- Монеты сквозь века. Монетам в ролевых играх отводится так мало места, а как дело обстояло с их прототипами в мире реальном?
- Несколько слов об отыгрыше паладина. Братья! Меч и боевой конь, это не главное!
- Славный парень Робин-Гуд. Стоит ли включать литературных персонажей в игровые кампании?

Кроме того, вас как обычно ждут авторские статьи и переводы, рассказы, в общем, 60 с лишком страниц полезной, интересной и нужной информации.
Скачать новый номер «Ночной Ведьмы», а также обсудить статьи, связаться с редакцией и получить всю необходимую информацию, можно по адресу: http://roleplay.stormtower.ru



--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
kveldulv
Aug 23 2009, 17:59
#29


Частый гость
**

Пользователи
103
2.12.2008




зря вы про паладинов. зря, ой зря.=)


--------------------
"Херню нести легче, чем бревно!"(с) с форума об орхидеях.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Aug 24 2009, 01:03
#30


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Цитата(kveldulv @ Aug 24 2009, 00:59) *
зря вы про паладинов. зря, ой зря.=)


о, я эту фразу каждый выпуск слышу smile.gif "Всё на свете было не зря, не напрасно быыыыыло" (с) хорошая фильма


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
mirror
Aug 24 2009, 02:32
#31


Завсегдатай
***

Пользователи
859
22.8.2004




Цитата(melfis @ Aug 24 2009, 02:03) *
о, я эту фразу каждый выпуск слышу smile.gif "Всё на свете было не зря, не напрасно быыыыыло" (с) хорошая фильма

Да, "зря" - не то слово. Статья ценна сама по себе, и хорошо что она есть, но мне она не понравилась.
На мой взгляд, в ней куча неточностей или неудачных формулировок, начиная от "неподсудности" и "заслона правды" в эпиграфе, "служению ... даже в большей степени, чем какой-то из богов" далее по тексту, продолжая "Но у паладина нет чести. У него есть Честь" в купе с "самый худший грех для паладина — это первый из грехов, Гордыня", а также "Милосердие" против "О падших паладинах… А что толку говорить о слабовольных людях", плюс куча прочих оговорок. И, разумеется, жемчужиной является фраза "сокрушать зло и определять его — очень просто", так что многообещающее начало "От сеттинга к сеттингу..." в моем понимании себя не оправдало.

В целом мое негативное мнение о статье можно выразить фразой: "В статье получился эдакий правдоруб, щепкометатель" ("Лес рубят, щепки летят"(с)). Но, повторюсь, то что мое мнение об образе паладина не совпадает с мнением автора о классе паладина ничуть не умаляет общественной полезности статьи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
warchief
Aug 24 2009, 06:41
#32


Частый гость
**

Пользователи
140
4.3.2008




Читал статью "Новая игра со старым названием" и нее мог понять зачем было в нее вставлять рисунки обложек из ADnD? Этож только запутает несведующих людей.

А кстати, вы так и не сделали альбомное располжение листаsmile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Aug 24 2009, 09:31
#33


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Тут как раз все очень просто - 99,9% русскоязычных игроков понятия не имеют, чем AD&D отличается от D&D. Более того, мне доводилось читать на форумах перлы вроде того, что в "оригинальных" D&D классы были только у людей!!! И это при том, что ПЕРЕВОД OD&D висит в Библиотеке Кендермора с лета 2007!!! То есть, никто ничего не хочет читать. (Классы были только у людей в D&D1-2, оно же, по классификации журнала "Дракон" BD&D, без деления на Первую и Вторую Редакции, оно же, по классификации сайта "Драконья Лапа" Классическое D&D - правда, насколько я понял, там речь шла преимущественно о Первой Редакции - ну и по классификации любителей ретроигр D&D1 - это B/X D&D. Крайне, крайне запутанная классификация).

Придется, видимо, делать статью по пяти играм TSR о "Подземельях и Драконах".


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gremlinmage
Aug 24 2009, 10:20
#34


Старожил
****

Пользователи
1119
8.8.2008
Москва




Хм... а ничо так. smile.gif
Вы, ребят, прогрессируете, и каждый следующий номер слегка лучше, чем предыдущий. Молодцы!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Oct 4 2009, 16:44
#35


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




«Ночная Ведьма» №5, «сентябрьский выпуск вышедший в октябре» российского журнала о настольных и форумных ролевых играх вышел и доступен для свободного скачивания. Читайте в этом выпуске:
- Миссии в Shadowrun.
Приключения в высокотехнологичном киберпанковским миром в который вернулась магия и волшебные существа.
-Отыгрыш гуманоидов.
Слово в защиту гуманоидов от хорошо известного нам всем гуманиста
-Сколько монет в сундучке?
А в сундуке? А в сундучище? Приподнимаем завесу тайны... то есть крышку!
-Артефакты порождают проблемы
Мощные магические предметы, это не только плюсы, но и вполне себе ощутимые минусы
-Постоялые дворы и таверны
Столько раз бывали, заходили, забегали, а теперь ещё и узнаем, как оно было на самом деле…

Кроме того, вас как обычно ждут авторские статьи и переводы, рассказы, в общем, 60 с лишком страниц полезной, интересной и нужной информации.
Скачать новый номер «Ночной Ведьмы», а также обсудить статьи, связаться с редакцией и получить всю необходимую информацию, можно по адресу: http://roleplay.stormtower.ru



--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Oct 5 2009, 02:07
#36


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Здесь ведь можно писать отзыв или критическое мнение о конкретных статьях?

Прочитал две статьи - "Миссии в игре ShadowRun от FASA" и "Бой в литературном отыгрыше. Бои в форумных играх. Ещё одна попытка примирить фантазию и логику". Обе сильно не понравились.

Ну, мнение о первой статье, понятное дело вовсе не претензия к переводчику, а к автору. Не хватает или универсальности, или анализа, или нестандартности идей. Под первым понимается, описание тех общих закономерностей влияния сеттинга и системы на игру и пострение сюжетов, под вторым анализ этого же, ну а под третьим понятно и без пояснений (что-то отличное от тривиальных следствий из описания сеттинга). В статье же из всего возможного многообразия надёрганы несколько наугад взятых наиболее очевидных следствий из описания сеттинга и налито порядочно воды. Информативность и полезность статьи я бы оценил, как стремящуюся к нулю.

Все недостатки первой из упомянутых мною статей меркнут по сравнению со второй. В результате, у меня сложилось впечатление, что очень полезно читать форумные обсуждения, будь они приняты во внимание при составлении статьи, она была бы совсем другая. Автор почему-то рассуждает об абстрактной боёвке в вакууме, в абстрактном сеттинге, по абстрактной системе, но при этом приписывает миру свойства в точности соответствующие его представлениям о закономерностях действующих в физическом мире, не учитывает особенностей жанра и сеттинга, системы в конце концов. В общем, она сводится к утверждению, что "должно быть реалистично" (при том, что под реалистичностью понимается соответствие исключительно собственным представлением без всякой попытки найти среди них универсальные составляющие). Наконец, статья не соответствует заявленному в названии - при чём здесь именно форумные игры совершенно непонятно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Oct 5 2009, 13:28
#37


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Согласен с Мышиный король, но всё же лучше чем первые выпуски. Огромная просьба - иллюстрации. Пусть файл будет на 5 метров больше, но чёрт побери... в таком качестве и с таким зерном - лучше бы их даже не было.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Oct 5 2009, 13:41
#38


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Ну вот у меня тоже, вслед за Мышиным королем, есть представление, что "Ночная Ведьма" представляет собой красиво оформленный авторский блог в форме pdf-альманаха. Некоторые материалы любопытны (и видна тенденция к увеличению доли любопытных материалов), но по сути это не вполне журнал для ролевого коммьюнити, потому что от ролевого коммьюнити, его обсуждений он оторван.


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Oct 5 2009, 13:52
#39


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Цитата(Ордос @ Oct 5 2009, 14:41) *
по сути это не вполне журнал для ролевого коммьюнити, потому что от ролевого коммьюнити, его обсуждений он оторван.

М, а у нас ролевая общественность?

Лично я как раз на нее и ориентируюсь - то есть на себя, любимого, у которого было много вопросов, на которые было невозможно найти ответы.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Oct 5 2009, 23:33
#40


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Цитата(Дрого @ Oct 5 2009, 14:52) *
у которого было много вопросов, на которые было невозможно найти ответы.

Ну как то не совсем понятно, зачем выдавать перевод старых (не значит плохих) статей, за современный "сетевой журнал о настольных и форумных ролевых играх". Да и еще с "ответами на вопросы".

Я бы не хотел опускаться до критиканства, но это сборник переводов, который я просмотрел по диагонали - мне уже 10 лет как не очень интересно AD&D. Да, взгляд зацепился за статью с монетами, но не более - мы в свое время успешно решали подобную заковыку с адамантиновыми воротами в одном из официальных трешечных модулей.

Я понимаю, что это нереально, но надо делать наш журнал, о нас и т.д. и т.п. Пускай он будет на первых порах из 6-и, а не 60-ти страниц, но в нем будет что то новое (или нам будет так казаться). Плюс, надо или сужать название, или расширять охват ролевых игр.

И горизонтальные странички, это сейчас действительно модно. Вам пофиг, а читателям было бы приятно...


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Oct 6 2009, 00:47
#41


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Цитата
И горизонтальные странички, это сейчас действительно модно. Вам пофиг, а читателям было бы приятно...


Не всем. Для некоторых так читать реально тяжело, и это достаточный повод воздержаться от чтения, ради сохранности своего зрения.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Oct 6 2009, 01:25
#42


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Мышиный король, можно в личку хоть один пример? Поскольку с точки зрения физиологии-психологии здесь я проблем не вижу, кроме как большее количество информации на экране против привычного формата документа в бумаге.

ADDED Принято. Действительно, мелкий шрифт вызовет проблемы и увеличение альбомной развёртки даст меньше эффекта.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Oct 6 2009, 04:43
#43


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




(втыкает знак "Внимание, провокация!").
Цитата
Но по сути это не вполне журнал для ролевого коммьюнити, потому что от ролевого коммьюнити, его обсуждений он оторван.
Вообще, когда говорится о "ролевом коммьюнити" мне всегда интересно, что имел в виду автор. Без всякого ехидства. По-моему такого зверя - единого или хотя бы минимально однородного ролевого сообщества (хотя бы русскоязычного) - не существует (или я его не вижу). Есть очень рыхлая структура с крайне разными взглядами на игру, разная по уровню текущих проблем с игрой и само направление своего прогресса видящая в разных направлениях. Ну и зачастую, конечно, вообще разбитая на изолированные участки. Более того, это, по-моему, неизбежно. Даже вот мы тут - люди, как минимум форумом объединенные, какого-то единого вектора обсуждений не имеем. Вот попробуйте прикинуть тему из свежих, которая будет равно интересна из местных Кракену, Evil Cat, ave и Дрого. smile.gif (Можете для полноты картины прибавить пару людей с других форумов). И это ведь будет ещё активная часть ролевиков, которая коммуникацией озабочена...

Потому "Ночная ведьма" - да, неизбежно в большой степени авторский блог, журнал с темами для "узкого круга ограниченных людей" (которые, на самом деле, имеют интересы, лежащие на векторе интересов "костяка" авторов и сверх того отличаются тем же понимаем игры, которое далеко не единственно). Я это не столько защищая НВ говорю (тем более, что то что я проглядел (по диагонали) - это по большей части вещи мне не интересные не потому, что я "недорос" или "перерос", а потому что у меня во многом иные взгляды на структуру игры, и мне основная часть бегло просмотренного "контента" не пригодится никогда), просто отмечаю то, что считаю пока фактом - ролевое сообщество в целом есть химера, можно говорить о каких-то его частях.

P.S. Хорошая тема для Ролевой Волны, кстати. "Ролевые сообщества большие игровой группы - что это за звери, чем отличаются и почему движение ролевиков спокон веку напоминает многоголовую гидру"


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ZKir
Oct 7 2009, 14:18
#44


Завсегдатай
***

Модераторы
663
31.8.2006
г. Драж




Цитата
но по сути это не вполне журнал для ролевого коммьюнити, потому что от ролевого коммьюнити, его обсуждений он оторван.

Ордос, а что по твоему сейчас обсуждает "ролевое комьюнити"? Девушек в Инете?


--------------------
Кто форумы ролевиков читал, тот в цирке не смеётся.

на рiдной мовi:
Темное Солнце СпеллджаммерЗагадка Стали
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Oct 7 2009, 16:37
#45


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Привнесение исторической достоверности в D&D...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Oct 17 2009, 00:32
#46


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Цитата(ZKir @ Oct 7 2009, 15:18) *
Ордос, а что по твоему сейчас обсуждает "ролевое комьюнити"? Девушек в Инете?


Сорри, что давно не заходил - тотально переставлял винду.
Что именно обсуждает ролевое комьюнити - я сказать не берусь, но вот что ему интересно читать на страницах журнала - в принципе можно поинтересоваться.


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 3 2010, 00:45
#47


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Господа редакторы!... Заканчивайте писать про 2-ую редакция ДнД... неужели там есть еще "необсосаные" темы? Или круг играющих по 2-ой редакции столь велик?... Пишите по 3.5, а лучше 4-ке! НЕПАХАНОЕ ПОЛЕ допустим 4-ка... и в ногу со временем так сказать... а 3.5 - это на мой взгляд наиболее востребованная пока что редакция ДнД... Читать про дриад интересно и любопытно... но не про тех, где дано ТНАС0 и пр.
Личное пожелание пишите по 4-ке....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 3 2010, 10:09
#48


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Цитата(Melhior @ Jan 3 2010, 01:45) *
Господа редакторы!... Заканчивайте писать про 2-ую редакция ДнД... неужели там есть еще "необсосаные" темы? Или круг играющих по 2-ой редакции столь велик?... Пишите по 3.5, а лучше 4-ке! НЕПАХАНОЕ ПОЛЕ допустим 4-ка... и в ногу со временем так сказать... а 3.5 - это на мой взгляд наиболее востребованная пока что редакция ДнД... Читать про дриад интересно и любопытно... но не про тех, где дано ТНАС0 и пр.
Личное пожелание пишите по 4-ке....

Мельхиор, теперь повторю специально для вас: журнал у нас некоммерческий, то есть каждый пишет о чем хочет. Хотите написать о Четвертой Редакции - милости просим, пишите! Ну или платите мне (Мэлфису, Моргану) по 2 американских оленя за тысячу знаков - тогда я (они) напишу/переведу то, что вам хочется. (Как вариант, оплатите кому-то еще, кто напишет, а мы его статью опубликуем - безвозмездно, разумеется, то есть даром).

PS Это что, вот я еще такого сугубо файрунского монстра как гамадриада переведу! biggrin.gif И, заодно, чем вас не устраивает идея приключения с дриадой? Я же, кажется, специально оговорил, что ее убивать нежелательно, то есть THAC0 и AC там только для справки.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 3 2010, 13:39
#49


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ах вот оно как дело обстоит.... понятненько-понятненько (хотя я искренне полагал, что некоммерческий проект и "каждый пишет о чем хочет не одно и то же")... но да ладно))... моё-то дело предложить, ваше дело отказаться, как говорится...
Ночную ведьму я бы даже ПОКУПАЛ... если бы там было что-то подобное материалу Dragon, Dungeon - это к вопросы про оплату вашего труда) вопрос бы даже не возник....
Но)) Вашу мысль я понял - спасибо за доходчивое разъяснение) Будем следить за вашими выпусками)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 3 2010, 16:00
#50


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Мельхиор, мы все прекрасно знаем, что есть достаточно большой пласт ролевиков, которым интересна D&D3,5. Но вот почему-то никто из них, хоть ты тресни, не хочет сотрудничать с журналом. Что присылают, то и печатаем (а по-другому и быть не может).

Я уже приводил пример с книгами-играми, приведу в третий раз. Книгровикам моя статья во втором номере не понравилась, поэтому все последующие статьи (номера третий и четвертый) они писали сами. И никаких проблем и претензий. Мы им даже согласны выделить отдельную рубрику.

Что конкретно вас не устраивает в рубрике "В мире животных"? Если только отсутствие ТТХ D&D3,5 и D&D4 (а в D&D4 все описание монстра только ТТХ и исчерпывается), пожалуйста, пришлите их - включим в уже изданные номера (или хотя бы скажите, где их можно взять). Описание монстра от Редакции правил не зависит - да, может измениться категория размера (указанная в ТТХ), но не сам размер в футах. Точно также не меняются "Ареал/Обитание" и "Экология", только в "Сражение" могут вноситься изменения, связанные с механикой.

Кстати, у нас, вообще-то, свой форум имеется http://www.stormtower.ru/forum/index.php?showforum=85


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 3 2010, 18:33
#51


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну предложение интересно с одной стороны - мол хотите читать - пишите качественный материал... с другой Писать самому, чтобы читать самому - идея относительная.
Я же не в штат пока прошусь - просто высказываю, что мне как читатель хотелось бы видеть - "письмо в редакцию")))
Я не журналист - писать не обучен для массы...)...
Отнеситесь к моему воплю утопающего в пустыне как просто к мнению читателя...)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
бред
Jan 3 2010, 19:19
#52


Завсегдатай
***

Пользователи
418
15.10.2006
Москва




Дрого, а почему конкретно Вы не хотите писать по 4-ой редакции? Боитесь, что произойдёт также как и с Книгами-Играми? Как Вы считаете, что привлечёт больше внимания актуальная или устаревшая информация?


--------------------
Цифры не лгут, не ненавидят, не любят, не истерят, не сомневаются, не раздумывают, не подыгрывают, не жалеют.
Skype: gerrybred
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jan 3 2010, 19:24
#53


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Я подозреваю, что примерно потому же, почему бред не хочет писать про Risus или использование ангорских хомячков как игрового реквизита. Это естественно - всяк кулик своё болото хвалит и люди пишут обычно про то, что любят или в чём разбираются - кроме случая проф. журналистов... smile.gif Вот почему журнал наполняется тем, что интересно издателям или что само приплыло - это уже другой вопрос.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
бред
Jan 3 2010, 19:27
#54


Завсегдатай
***

Пользователи
418
15.10.2006
Москва




Цитата(Геометр Теней @ Jan 3 2010, 20:24) *
Я подозреваю, что примерно потому же, почему бред не хочет писать про Risus или использование ангорских хомячков как игрового реквизита. Это естественно - всяк кулик своё болото хвалит и люди пишут обычно про то, что любят или в чём разбираются - кроме случая проф. журналистов... smile.gif Вот почему журнал наполняется тем, что интересно издателям или что само приплыло - это уже другой вопрос.

Risus настолько популярен или хомячки столь популярны как игровой реквизит, что каждый 2ой использует их в своих играх? Или подавляющее большинство использует хомячков и Risus? Целая индустрия завязана на два этих понятия?
Added: Практически на всех форумах, в разговорах большинства игроков в Настольные Ролевые Игры и большая активность людей занимающимся этим делом (Risus, хомячки) посвящена только этому (Risus, хомячки)? Именно этим двум темам безоговорочно выделяют целые форумы и под-форумы для обсуждения?



--------------------
Цифры не лгут, не ненавидят, не любят, не истерят, не сомневаются, не раздумывают, не подыгрывают, не жалеют.
Skype: gerrybred
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 3 2010, 19:35
#55


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Кстати говоря... не такую и плохую Идею подкинул товарищ Бред! Ведь уважаемый Дрого писал - мол сделали мы статью по играм где не разбираемся - и вуаля сразу возникли "недовольные", которые закричали - НЕ позволим святое марать - Сами Истину нести будет и авторы приросли в одной из тем))
ТАк может и тут так же поступить? Попробовать написать по 3.5, 4 и наплывут тут же "недовольные" - мол ДА как вы смели?!!!!... и напишут тут же свои статьи "обеляющие" их детище...
PR есть PR.... и АНТИреклама - тоже реклама как показали исследования...

Тут же вопрос не почему Бред не хочет играть в то что ЕМУ неинтересно?... Журнал это не что-то личное - это все таки общественное.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 3 2010, 20:02
#56


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Тут все уговаривают редакцию писать про 3.5 и 4. Может стоит прислушаться к мнению потенциальных читателей и изменить принципу "буду писать что мне интересно, не нравится-пишите сами"? Может тогда и статьи присылать начнут smile.gif


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
б. Яга
Jan 3 2010, 20:37
#57


фольклорный элемент
****

Пользователи
1917
13.2.2005
Тридевятое царство, тридесятое государство, изба на курьих ногах




А ещё в качестве провокации авторы, хорошо разбирающиеся в первой и второй редакциях, могут написать ругательную статью о том, почему именно D&D 3, 3.5 и 4 даже на название "НРИ" претендовать не могут smile.gif


--------------------
Домашняя страница б. Яги
Лишь существо, по природе злое, может понять, какую оно обретает свободу, творя добро.
С. Лем, "Глас Господа"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 3 2010, 20:58
#58


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




ООО!... С легкой подачи Бреда глядите какая волна интереса! Хотя бы прокомментировать вопрос... а ведь еще и провокации не было))...
Провокация только должна быть настоящей - совсем ругать редакции не стоит))) Лучшее враг хорошего)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 4 2010, 18:29
#59


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Я, вообще-то, почти ничего и не пишу - в основном перевожу.

Что касается провокации, тут два момента. Первый - я достаточно хорошо разбираюсь в книгах-играх. Просто статью написал с точки зрения именно ролевика. Второй момент - а провокация и так есть! Журнал выпускается, а о Четвертой Редакции (в которой я абсолютно не разбираюсь) там ни слова! И общественность уже возмущается.

Так что, максимум, что могу именно я (за остальных не скажу), это перевести что-то на интересующую тему, если мне это что-то сначала дадут. И, если мне не изменяет память, вроде бы переводами драконьих статей по D&D3,5 занимается LE Ranger. Может имеет смысл сначала обратиться к нему? Составим петицию...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 19:11
#60


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Дрого, ну так ежели вы сами не пишите, а ПЕРЕВОДИТЕ... то я теряюсь в догадках ОТЧЕГО вам не переводить материалы по 4-ке?... Переводить те же статьи из Дракона или Дэнжэна?... Для перевода в системе разбираться не нужно сверх минимума...

А то что в Мурзилке нет материалов по 4-ке - еще не провокация...)) То что журнал Мир Фантастики не освещает в достойном объеме Настольные игры - не провокация... smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 4 2010, 19:30
#61


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




А все происходит почему? Потому что нет конкуренции. Было бы 4-5 русскоязычных журналов на подобные темы-писали бы (простите, переводили бы) не то что нравится, а то что будут читать. Не может же писатель (переводчик) работать в вакууме, совсем без читателя.
Нет, правда, если вы пишете только для своего круга, то зачем вам эта морока с журналом? Публикуйте переведенные статьи на своем сайте и года через 4-5 у вас будет своя студия "Фантом", а еще через 8-9 даже данжероус.ру (простите, что так исковеркал название sad.gif ). А если еще осталась идея нести все это в массы, то прислушайтесь к мнению читателей!


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jan 4 2010, 19:50
#62


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




d1-d5, подозреваю что нет. Умножение журналов (блогов, сайтов) ничего не даст в этом смысле, пока обратная связь не будет значима. smile.gif Любым способом - вовсе не обязательно деньгами.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 4 2010, 19:58
#63


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




В том то и дело, что пытаясь повысить свою популярность хотя бы одна редакция прислушается к мнению, например, пользователей этого форума, и станет намного популярней остальных. А потом и все остальные.


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 19:58
#64


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну про конкуренцию вы загнули... НА актуальные темы пишут не только от конкуренции... до неё тут далеко, как до Китая пешком! Я знаю всего два качественных журанала по 4-ке - Драгон и Дэнжен... и там речи даже не идет о конкуренции. Там речь о другом. Это информационная поддержка пользователя, внедрение материала в массы. И пишут и рисуют они хорошо не оттого, что есть кто-то лучше, просто потому что так нужно читателю и так нравится читателю и требуется читателюю...
Не "обижайте" Фантомов - ребята-то как раз попали в струю актуальности - не было 4-ки - они переводили 3-ку... занимались актуальным делом, востребованным, что главное...
А вот переводить статьи из 2-ки на мой взгляд крайне мало актуально - пользователей мало, ат е кто есть уже сами давным давно все для себя перевели и изучили. Вопрос в таком случае: Для Кого? Либо для себя... но какой в этом смысл? Те самые две переменные... да еще отягощенные.
Либо для "забивки контента" - то есть просто чтобы забить страницы от безысходности, ибо нет иного материала. Но это еще хуже - ибо в этом случае это не интересно ни редакции, ни вероятно читателю....

Потому и предлагал - ну коли есть статьи являющиеся просто переводом - переводить моно что-то новое... времени это больше не займет... но интерес будет вероятно выше. Потому что читатель скачает журнал и ознакомится лишь оттого что будет уверен - по ЕМУ интересной теме обязательно будет материал... насколько он будет качественный - другой вопрос...

Ежели проблема с Колличественным наполнением... так лучше уж (на мой взгляд) делать его 1 раз в два месяца, в три.... но зато с актуальным материалом, по актуальным системам, с широким спросом... с условием что журнал не ориентрпован например на Ретро-редакции...

А отдача должна быть для авторов.... и выражаться она может по сути лишь ДВУ путями - материальная отдача и духовная.... Материальная - это деньги, это льготы, это доступ к определенной информации, это хоть секс с главой корпорациии...
А духовное - это признание... ради ЭТОГО тоже люди готовы творить - вековая практика показывает. Но признание массы людей возможна лишь тогда, когда им интересна ТЕМА творчества автора - в нашем случае как правило система...

Так что...

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jan 4 2010, 20:06
#65


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Цитата
В том то и дело, что пытаясь повысить свою популярность хотя бы одна редакция прислушается к мнению, например, пользователей этого форума, и станет намного популярней остальных. А потом и все остальные.
Это если популярность нужна. Вы поднимите темы тут - увидите, сколько народу скорее интересуется статусом "элитарного ролевика", чем популярностью. smile.gif

Замечу, что если ставить целью максимальный охват, то тогда надо вообще отказываться от привязки к системам насколько можно. Что Четверочные материалы, что Двоечные тут не столь желательны. Тот факт, что Четверочные лучше Двоечных в этом смысле уже вторичен.

Но некоммерческий формат, вообще говоря, дает и возможность продвижения чего-то в массы. Миссионерства. Другое дело что продвигать Двойку в массы - достаточно глупо по многим причинам, тут-то я соглашусь с Мельхиором, что жизненный цикл поклонников Двойки пройден, сообщество закуклилось и естественным образом вымирает (почти вымерло), причём противодействовать этому - это как приклеивать осенние листья назад на дерево. Впрочем, я не думаю, что авторы ставят такую цель. smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 20:21
#66


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну на сайте их спрашивается же - Что может сделать журнал лучше?.... ну так воть - советуем, обсуждаем)...
НА мой взгляд, чтобы отказаться от привязки к сисстемам ВООБЩЕ в статьях - нужно быть все таки талантливым либо профессиональным ролевиком и журналистом... потому как даже есть мысль есть некая абстрактная у автора - её нужно еще и до читателя донести... в нужно виде...
А если делать привязки к системе - тот тут у всех свой универсальный язык терминов, проблем, заковырок... проще подобрать слова, докопаться до сознания... к тому же ПРОЩЕ нащупать аудиторию и свою нишу... по уже понятному принципу Конкретной системы.

Специализировать журнал тоже было бы хорошо!... Журнал может либо заниматься информационной поддержкой популярных систем - в том числе переводами статей (не все в ладах с английским)... приведением многочисленных хоум-рулов для той же 4-ки - вариантов правил на те случае, которые не составляют Официальные источники....
ЛИБО есть вариант именно ПРОДВИГАТЬ в массы системы хорошие... но по тем или иным причина не популярные в массах... тут ВООБЩЕ не паханое поле! И Приведение переводов! И разрешение вопрос читателей... и хвалебные статьи философские - мол господа! Обратите же внимание - ведь тут можно реализовать легко и просто такие-то идеи! Такие-то заковырки сюжета!... и т.д.
Вариант специализироваться вообще на ОДНОЙ системе - например той же 3-ке, 4-ке... и освещать, Реинкарнировать старые сеттинги под эти Редакции, например Равенлофт, Плэнскейп, СпилЯмер...

Вариантов куча... при чем я как читатель ЗА именно такой специализированный подход... нежели читать солянку, в которой вообще не ясно чего я найду, чего вдруг решат осветить в это раз... - за это платить не хочется.... А Вот платить за "Одну переменную" - я лично готов... не то что просто читать...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 4 2010, 20:33
#67


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Многоуважаемый Мельхиор, а почему бы вам не переводить по Четверке, в которой вы разбираетесь лучше меня? Я ведь не читаю журналов "Дракон" и "Подземелье" изданных в нашем тысячелетии.

Вот так, навскидку, я перевожу цикл статей о монетах в РПГ - тут система вообще дело десятое (например автор статьи "Сколько монет в сундучке" ссылается на три системы), всякие артефакты и волшебные предметы - согласен, тут система имеет значение, но, так как для меня это хобби, которым я занимаюсь от случая к случаю, то из пяти статей три были взяты с двух моих сайтов, а четвертая - висит по всему Интернету (хотя кое-где без ведома переводчика... Ну и ладно). Рубрика "В мире животных" - уже сказал, описание монстра от системы не зависит, плюс там идет какое-нибудь мини-приключение, иллюстрирующее возможности применения этого монстра... И заметьте, из пяти статей три вообще по AD&D1! (То есть меня критикуют, не читая tongue.gif ).

А если брать вообще, то у меня статей по AD&D1, AD&D2 и прочим системам где-то поровну.

Авторские статьи - одна по книгам-играм, одна по дуэльным книгам (мой взгляд на дискуссию о "реалистичном фехтовании"), одна по массовым сражениям (да, вот там, в качестве примера, я ссылался на книги и приключения по AD&D2 - просто потому, что знал, на что сослаться. И опять же, это всего лишь примеры). И, о ужас, целая статья о монстрятниках AD&D2 (кстати, она же висит на сайте "Летучий Корабль по-русски". Написана, в первую очередь, для меня же - чтоб знать, каких монстров где искать). Плюс статья о ролевом движении и отчет с моей игры (первый же абзац "Как-то раз главный манчкин города Николаева решил поиграть полудраконом, причем по D&D 3,5. Сам я традиционно вожу по AD&D2, как наиболее, на мой взгляд, сбалансированной между героикой и манчкинизмом, но… У нас не США и не Европа. Считается, что я вожу по AD&D2, но игроки при этом водятся по той системе, которая их устраивает.")

По-моему, критика меня слегка не обоснована. biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 4 2010, 20:37
#68


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Цитата(Melhior @ Jan 4 2010, 21:21) *
СпилЯмер...

Н-да, весьма красноречивая оценка моих стараний. Вообще-то он "спеллджаммер".


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 20:46
#69


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Дрого - все просто, в переводчики я не гожусь... не настолько хорошо я знаю ангийский чтобы понимать весь текст целиком.... контекст вполне возможно, а ежели меня нюансы интересуют - лезу в словари, переводчики и роюсь... на роль переводчика не гожусь из-за Не Гудового знания... языка а не предмета)
Кроме того Уважаемый Дрого, критика не в вашу сторону, а в сторону журнала, просто так получилось что вы тут единственный представитель - вот и отдуваетесь за всех некоторое время)
Я же всего лишь спросил - коли переводом занимаетесь - ну так переводите другой материал....

А еще лучше Специализируйтесь и определитесь с целевой аудиторией... избавьте журнал хотя бы от одной переменной...
На упреждение! Не говорите, что "каждый пишет чего хочет". Вы же интересуетесь - чего сделать чтобы улучшить журнал? Ну воть)))

Все таки даже описание монстра зависит от сеттинга... Эльф на Фаеруне, Крине и Атасе - ребята разные...
Писать системонезависимые статьи здорово - но сложно, нужен не только опыт Игр, но и умения журналиста\писателя...

Вас конкретно никто не критикует.... )) Мы предлагаем как лучше организовать журнал и чего ему может помочь... а не как слепить идеального автора из вас лично))) не принимайте к сердцу и на грудь)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 20:49
#70


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну ВОТ! Видите - а вы говорите мне да в переводчики! smile.gif... Пишу местами хорошо и может быть красиво, но переводчик из меня как суп с клубничного варенья....)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 4 2010, 21:07
#71


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Цитата(Melhior @ Jan 4 2010, 19:58) *
Я знаю всего два качественных журанала по 4-ке - Драгон и Дэнжен... и там речи даже не идет о конкуренции. Там речь о другом. Это информационная поддержка пользователя, внедрение материала в массы. И пишут и рисуют они хорошо не оттого, что есть кто-то лучше, просто потому что так нужно читателю и так нравится читателю и требуется читателюю...

Это коммерческие журналы. Не по тому, что за их покупку надо платить, а потому, что редакции платят, т.е. это их работа, которую каждый хочет качественно исполнять

Цитата(Геометр Теней @ Jan 4 2010, 20:06) *
Это если популярность нужна. Вы поднимите темы тут - увидите, сколько народу скорее интересуется статусом "элитарного ролевика", чем популярностью. smile.gif

Повторюсь: писатель не может писать без читателя, а переводчик тем более.

Цитата(Melhior @ Jan 4 2010, 20:46) *
Я же всего лишь спросил - коли переводом занимаетесь - ну так переводите другой материал....
А еще лучше Специализируйтесь и определитесь с целевой аудиторией... избавьте журнал хотя бы от одной переменной...
На упреждение! Не говорите, что "каждый пишет чего хочет". Вы же интересуетесь - чего сделать чтобы улучшить журнал? Ну воть)))

Вот вот. Прям мои мысли smile.gif



--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 21:21
#72


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну если подходить с долей профессионализма к журналу, то Автор и Переводчик - могут писать без читателя. В коммерческих изданиях так точно - актуальность материала - это работа главного Редактора - ЧЕМ НАПОЛНИТЬ ЖУРНАЛ?... а у автора и переводчика проще дело - пиши то-то и то-то - вот тебе денюжка...
Но тут НЕкоммерческое издание - следовательно - Вот тебе денюжка - не катит. Поощрять надо иным автора и мотивировать.
Просто тут должности Редактора и автора малость размыты - пока что в журнале "сам себе режиссер"... так что клич ко всем) И Да приходится авторам смотреть на публику...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Arseny
Jan 4 2010, 22:06
#73


Завсегдатай
***

Пользователи
650
9.10.2006
Moskau




-

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 4 2010, 22:10
#74


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




И где авторы-то?

Я-то определился - ориентируюсь на начинающих ролевиков. Вспоминаю, какие вопросы когда-то стояли передо мной, и даю по мере сил на них ответы.

Была бы конкуренция - я бы вообще этим не занимался. У меня вон "Темное Солнце" есть - хочу еще как минимум три приключения перевести. И журнальные статьи, включая "Советы Мудреца".

Мельхиор, да какая разница, как обозвать "спилямер", "спеллджаммер", "чаролет" или "летучий корабль" - я же все равно статьи на данную тематику буду редактировать. Главное, чтобы кто-то что-то написал.

Вы хотя бы список вопросов составьте, на которые хотите ответы получить.

Касательно переводов. Я всегда говорил - чтобы что-то переводилось, это что-то должно быть вывешено в общедоступном месте. Желательно в ворде или ртф. Берите пример с LE Ranger, который вешает распознанные статьи на своем сайте.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 4 2010, 22:36
#75


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Дрого, то что вы лично ориентируетесь на начинающих Ролевиков я не сомневаюсь.... хотя допускаю тчо и на средних обывателей...
Но вот допустим статья в номере 3 написанная Мэлфисом "Как написать свою ролевую СИСТЕМУ?"... простите но уже название статьи не укладывается в схему "для начинающих"... - потому и говорю пожелания в специализции и выборе аудитории строго к журналу а не к вам лично...

Вы про вопросы какие? Что за список? Господа в ворде или РТФ... информации разве мало можно найти? Или в распознанных пдф?... но переводить можно и не распознанные - язык бы знать...
Но не мне указывать какими методами и как вам работать - я как читатель могу предложить как я бы хотел это Видеть. А уж как это делать вопрос не совсем ко мне а к РедКоллегии)

К примеру писать самому - я пожалуй человек отчасти тщеславный (впрочем как и очень многие авторы)... я лично не хочу писать "что-то", "куда-то", "для кого-то"... В Специализированный Журнал по 4-ке я бы писал вполне возможно.... в специализированный журнал по Нежити - я писал бы вероятно... Я бы как говорится писал ТУДА, что мне хотя бы гипотетически было бы интересно читать самому...
Но пока "сам себе режиссёр" со множеством переменных... Журнал пока еще рождается и растёт... и мы вот пытаемся направить этот рост)...
А когда понятно будет куда он растет? Кто он корнеплод или стволовая клетка или перчик остренький... там уже можно прививать авторов туда... и читателей окучивать... целеноправленно, осознанно....

Да чего я вас "учу"??)) Право слово - вы же взрослый человек, организаторы тоже не дети и понимают - Хотите авторов? Нужно чем-то заинтересовать. Деньги это примерно 50% возможных мотиваторов...
Под лежачий камень вода энтузиазма потечет разве что нерегулярно и вяленько... мол журналу помощь нужна. Понятно не вопрос. Я понимаю, что Я могу сделать для журнала... но тут же в голове у любого возникает - а что журнал может сделать для меня?... И это логично и это правильно...
Ежели у вас проект НЕкоммерческий - подумайте чем можно подогревать интерес авторов НЕ прибегая к деньгам?...

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 4 2010, 22:39
#76


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Дрого, я начинающий ролевик, честно smile.gif И заглядываю в ваш журнал. И нашел там пару интересных статей, да. Но примерно половину журнала не читаю, т.к. в ней описана мне (и, ИМХО, всем начинающим сейчас ролевикам) абсолютно не интересные системы sad.gif .
Вопросы:
1) Будет ли редакция менять политику в отношение содержания журнала?
2) Когда, блин, выйдет новый выпуск? Я уже заждался!

Цитата(Melhior @ Jan 4 2010, 22:36) *
Да чего я вас "учу"??)) Право слово - вы же взрослый человек, организаторы тоже не дети и понимают - Хотите авторов? Нужно чем-то заинтересовать. Деньги это примерно 50% возможных мотиваторов...
Под лежачий камень вода энтузиазма потечет разве что нерегулярно и вяленько... мол журналу помощь нужна. Понятно не вопрос. Я понимаю, что Я могу сделать для журнала... но тут же в голове у любого возникает - а что журнал может сделать для меня?... И это логично и это правильно...
Ежели у вас проект НЕ коммерческий - подумайте чем можно подогревать интерес авторов НЕ прибегая к деньгам?...
"
Если журнал станет популярен как, например, Ролевая Волна, то туда сразу начнут писать все, кто не обделен знаниями+умеют писать статьи. Но для этого нужно, что бы журнал был "на злобу дня".



--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 5 2010, 00:44
#77


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Цитата(d1-d5 @ Jan 4 2010, 23:39) *
Дрого, я начинающий ролевик, честно smile.gif И заглядываю в ваш журнал. И нашел там пару интересных статей, да. Но примерно половину журнала не читаю, т.к. в ней описана мне (и, ИМХО, всем начинающим сейчас ролевикам) абсолютно не интересные системы sad.gif .
Вопросы:
1) Будет ли редакция менять политику в отношение содержания журнала?
2) Когда, блин, выйдет новый выпуск? Я уже заждался!

"
Если журнал станет популярен как, например, Ролевая Волна, то туда сразу начнут писать все, кто не обделен знаниями+умеют писать статьи. Но для этого нужно, что бы журнал был "на злобу дня".

Интересно, какие именно системы? Не сказал бы, чтобы у нас что-то уж слишком освещалось (обзорно, да, пишем).
1. Ага - выгонят меня по согласованию сторон, а соответствующие две рубрики прикроют (вот оно мне надо? Я, можно сказать, из-за этого журнала не смог как следует поучаствовать в переводе D&D2, что тоже считаю немаловажным и перспективным для ролевого движения).
2. Вопрос к главному редактору и верстальщику.

Не начнут. Одному подавай специализацию по D&D4, другому - GURPS. Это только книгровики готовы что-то делать сейчас, мечтая о чем-то большем в перспективе - ролевикам подавай сразу "бац" ("Зарядка для хвоста").



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Jan 5 2010, 01:01
#78


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Прям дискуссия завязалась smile.gif

Я хочу изложить два тезиса и мысль, в качестве своих 5-ти копеек.

Во-первых, обсуждение развивается по стандартному сетевому сценарию. Энтузиасты узкого профиля делают работу, которая представляет интерес только для таких же узкопрофильных энтузиазистов. Вместо заслуженного признания, школота начинает давать советы и поучения. В ответ выдвигаются тезисы из разряда "где деньги Билли" и "сперва добейся".

Во-вторых, журнал не имеет озвученной редакционной политики. Кроме призыва писать и участвовать, все равно о чем и все равно как. Что собственно и свойственно проекту, который толкает узкая группа энтузиастов.


Теперь мысль. Оба вышеизложенных тезиса ставят под сомнение, что кто либо всерьез соберется писать в журнал. Не говоря уже о том (и мне кажется, что я уже об этом говорил), что статьи и рассказы далеко не единственные формы, присутствующие в современных журналах. Всякие конкурсы/рубрики, актуальные интервью, а так же касающиеся нас новости. И пускай всё это выйдет в первый раз на пяти страницах, без картинок и мега шрифтов, но будет представлять интерес от корки, до корки.

З.Ы. Еще раз повторюсь, до тех пор, пока существует "во-вторых", мне говорить "сперва добейся" бессмысленно. У меня и сейчас найдется, что отдать в журнал на публикацию, но я смысла в этом не вижу...


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 5 2010, 01:28
#79


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Уважаемый Дрого, само собой что кому-то интересен ГУРПС, кому-то ДнД4, кому-то ДнД2.... кому-то Домашние заготовки по D6.... вопрос стоит не о том чего ХОТЯТ все и как бы угодить ВСЕМ?... Это не нужно и бессмысленно. Нужно просто выбрать сегмент специализации, направление журнала... банально - КАК могут развиваться Лебедь, Рак и Щука? Каждый для себя, о своем пишет -в итоге? Солянка...
ВЫбирете банально РедКоллегией специализацию...
И придумайте чем заманить Авторов?... Авторов рассказов заманивать самое милое дело... Уж чего проще? Нарыть в том же контакте и по Гуглю сайты молодых писателей-фэнтези.... и "Господа, наш журнал готов печатать наиболее удачные рассказы в журнале бесплатно - шлите!" и разворачиваемс дисскуссию - народ выкладывает, присылает - им обещается это как стартовая ступень - Где-то же надо начинать печататься.... вуаля - без денег забили 5-10 листов (минимум) журнала....

Сами люди конечно рваться в состав авторов не будут ежели вы им чего не пообещаете. Славы, признания для начала - проявите чудеса Дипломатии...)

С Кинговиками получилось случаной все как я понял - вы неумышленно сделали провокацию и люди на неё клюнули... Не сами они по доброй душе пришли к вам - Хоти м писать. Они просто додумали себе Пряник за это... Но это не значит что КАЖДЫЙ может так его себе придумать - На то и РедКоллегия высшего звена в Журнале... - тяжкий труд и креативный...


P.s. - Но вы глядите - мы тут уже невольно развернули рекламную компанию вашего журнала... Тоже польза... )
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 5 2010, 18:34
#80


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Цитата(Dr. Sky @ Jan 5 2010, 01:01) *
Во-вторых, журнал не имеет озвученной редакционной политики. Кроме призыва писать и участвовать, все равно о чем и все равно как. Что собственно и свойственно проекту, который толкает узкая группа энтузиастов.


Цитата(Melhior @ Jan 5 2010, 01:28) *
ВЫбирете банально РедКоллегией специализацию...

Присоединюсь. Надо уже что то делать с политикой редакции журнала. Без этого и писать некто не будет sad.gif
И да, надо понимать, что если вы выберете специализацию "эльфы в АДНД" или что нибудь подобное и весьма узкопрофильное, то широкие массы это не привлечет.


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Jan 6 2010, 01:09
#81


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Melhior, бред,

вы меня удивляете, очень сильно... По сути вы спрашиваете - "а почему вы не делаете того, что нам интересно?" - несколько вуалируя это тезисами об актуальности, которые честно говоря достаточно спорны (ну например мне, хоть я и не играю по AD&D, интересны статьи по ней). Вот если бы вы издавали бы журнал по 4ке и 3ке, а я бы стал вопрошать, почему, мол, в журнале нет статей по Nobilis или по WoD'у, это не показалось бы странным? (Прошу заметить, это усугубляется тем, что вопрос не столько в отсутствии этих статей, сколько в его постановке - "барахло вся эта ваша дыныда, дайте что-нибудь получше".) Что такого сакрально неуловимого в мысли, что кому-то может быть AD&D интересна, а вот 4ка совершенно индифферентна?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 6 2010, 01:17
#82


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Мышиный Король, МЫ предложили Вариант... попробуйте предложить СВОЙ и я думаю уважаемый Дрого сможет выбрать наиболее оптимальный smile.gif

P.S. А вам в каком ключе интересны статьи по AD&D? Вы играете\водите\конструируете сеттинги по этой редакции?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Jan 6 2010, 01:28
#83


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Melhior,

вроде бы он и так содержится в моём сообщении... Продолжать заниматься тем, что нравится, переводить статьи по AD&D, а не по 4ке. Благодарный читатель найдётся ещё в течение очень длительного времени, пусть их будет и на порядок меньше...

Цитата
А вам в каком ключе интересны статьи по AD&D? Вы играете\водите\конструируете сеттинги по этой редакции?


Я же написал, что не играю, подразумевая при этом общее значение, что и не вожу. Интерес же проистекает из общей любознательности. В том числе из теоретических соображений...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Jan 6 2010, 01:38
#84


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Эм... ну писать о чем пишется и будь что будет - тоже вариант, уверен уважаемый Дрого его и рассмотрит))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 6 2010, 10:29
#85


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Цитата(Мышиный король @ Jan 6 2010, 01:09) *
Вот если бы вы издавали бы журнал по 4ке и 3ке, а я бы стал вопрошать, почему, мол, в журнале нет статей по Nobilis или по WoD'у, это не показалось бы странным?

Если бы они издавали журнал по АДНД, то и вопросов бы не было. Но пока они издают журнал по всему, все просят, что бы там было больше 3-ки.


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 6 2010, 15:04
#86


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Цитата(d1-d5 @ Jan 6 2010, 11:29) *
Если бы они издавали журнал по АДНД, то и вопросов бы не было. Но пока они издают журнал по всему, все просят, что бы там было больше 3-ки.

Присылайте - напечатаем.

И потом, кто эти "все", которые просят? Есть специальный форум редакции, то что здесь - это именно анонс! Все, мы очередной номер выпустили, спешите скачать. Пока что поступило предложение только от Мельхиора и только в этом году. Материал для одного номера у нас уже есть, осталось только сверстать, а вот в следующий, да, можем что-то включить.

Кстати, Мельхиор просил Четвертую Редакцию.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Jan 6 2010, 16:15
#87


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




d1-d5,

странная логика, а почему тогда не по доброй сотне других систем, сеттингов, Большой Модели и прочей теории? К тому же, просьбы несколько отличаются по своей форме от требований, к которым здешнее обсуждение, как мне кажется, значительно ближе...

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 7 2010, 01:41
#88


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Цитата(Дрого @ Jan 6 2010, 15:04) *
Все, мы очередной номер выпустили, спешите скачать.

Где? На сайте вроде нет. Но все равно рад, почитаю smile.gif
PS Главное, что он просил, это изменение политики журнала, в чем его и поддерживаю biggrin.gif


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Jan 7 2010, 02:43
#89


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Неверно сформулировал мысль.

Вот этот форум "Форум Мира Ролевых Игр" существует не для обсуждения политики редакции (для этого есть редакционный форум "Штормовой башни"), а для вывешивания анонсов типа "Все, мы новый номер вывесили, спешите скачать".

d1-d5 лично для вас могу куда-нибудь вывесить третью статью о монетах и (поскольку "очередной" номер планировался на ноябрь) статью о рыцаре смерти как игровом классе (естественно, для AD&D2. Если хотите, есть еще симпатичный монстрик, сообщение №15).


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Jan 8 2010, 11:59
#90


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Долгожданный, запоздавший на 2 месяца, но всё-таки вышедший шестой выпуск «Ночной Ведьмы», журнала о настольных ролевых играх вышел и доступен для скачивания.
Выпуск получился тематическим, а тема – УЖАС в ролевых играх. Журнал должен был выйти аккурат к Хэллоуину, а получилось сразу после Рождества. Номер этот знаковый – для «Ночной ведьмы» назрела необходимость перемен, но какими они будут эти перемены, пока точно ответить не может никто. Может быть как раз вы и сможете помочь проекту советом, идеей или участием?
В этом выпуске читайте:

- Добро пожаловать к кошмар. Введение в ролевой ужас
- О том как напугать игроков . Ничего не боятся те, кто с нами не играл!
- Черная книга и Охотники. Ктулху поднимается на перископную глубину
- Двор для постояльца. Постоялые дворы и таверны в городах фэнтезийных игр
- Рыцарь смерти. Внесите немного нежизни в свою кампанию
И как это у нас водится – многое другое.

Скачать новый номер «Ночной Ведьмы», а также обсудить статьи, связаться с редакцией и получить всю необходимую информацию, можно по адресу: http://roleplay.stormtower.ru


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
d1-d5
Jan 12 2010, 16:53
#91


Завсегдатай
***

Пользователи
615
1.11.2009
Москва, Ясенево




Урря!


--------------------
Перефразируя Черчиля могу сказать: ДНД 3.5-плохая ролевая система, но ничего лучше человечество не придумало....
Есть статья? Хочешь помочь новому журналу о НРИ? Кликай сюда!
Грядет апокалипсис!!! Осталось 2 дня!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Mar 1 2010, 05:07
#92


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




А пока у нас новый номер! Итак, Седьмой выпуск журнала о ролевых играх «Ночная Ведьма» уже ждет, когда вы, наконец, его скачаете. Выпуск получился очень объемным – и по объему материалов, и по их объему. В этом номере вас ждут:
- Orpheus: Обзор линейки. Старый Мир Тьмы во всей красе
- Драконьи шахматы. Правила «расширенной редакции» обычных шахмат от Гэри Гигакса
- Заметки о доспехах. Сборник популярных заблуждений
- Искусство минотавризации. Как украсть идею из классики фэнтези и создать уникальную кампанию
- Подземелья Черного замка. Обзор легендарной книги-игры Д. Браславского

Кроме того вы найдете на страницах Ночной Ведьмы описание чудного зверя Айтвараса, хорошую попытку внедрения разноязычия в ваших кампаниях, и даже карту Мультивселенной для сеттинга Planescape, конечно же на русском языке.

Берем как обычно здесь: http://roleplay.stormtower.ru/




--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Mar 1 2010, 06:32
#93


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Интересная подборка. Но в журнале нет страницы #33, придётся отложить знакомство с шахматами!

Порадовал обзор линейки Орфеус. С интересом буду читать дополнения, если они будут.

А вот статью "Персонаж или Герой" хотелось бы покритиковать. Только здесь это наверное делать не стоит, чтобы не захламлять тему?..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Mar 1 2010, 06:57
#94


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Блин... 33 страница, Дрого убьет меня! Ведь проверяли всё три раза и все были на месте... Ладно, исправим, спасибо smile.gif На счет критики - всё никак не соберемся ещё одной темой здесь разжиться как раз для этого. В принципе, можно и здесь, наверное, да и статья была расчитана как раз на то, чтоб разузнать отношение других к этой, очень к слову интерено и спорной теме


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Mar 1 2010, 08:11
#95


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Дискуссия будет с большой вероятностью. Ладно, модераторы разделят, буде в том необходимость.

О статье "Персонаж или Герой". Я бы сказал, что мнение высказанное в ней слегка однобокое. А на самом деле в ней смешаны два параллельных вопроса. Какие законы жанра являются главенствующими и должны ли превалировать они или правила. Ответ на первый вопрос, что очевидно, зависит от жанра игры. А на второй - от целей игры (т.е. от творческой агенды). Предложенный вариант вполне подходит для того, что я бы назвал приключенческой героикой или для авантюрного романа, хотя и заметил бы, что требуется некоторое чувство меры, дабы не обесценить "боги любят смелых" следует обращаться к этому принципу только в действительно драматически обоснованных моментах. Но как должно быть понятно, это только один из возможных жанров, который я бы оценил и как относительно узкий в чистом виде, не менее важными чертами героя могут быть интеллектуальные или нравственные, даже относительно героики... Касательно же превалирования правил, то они должны служить основным целям игры. Если в числе них стоит достоверность происходящего в игре относительно независимых от сюжета законов игрового мира или преодоление препятствий, то вес правил увеличивается.

И я не вижу смысла переделывать терминологию. Слово герой многозначно, приводимые определения не единственны и главное действующее лицо художественного произведения вполне классично. Я полагаю вполне приличным считать "персонажа игрока" и "героя" практически синонимами, даже если этот человек внутри мира практически ничем не выделяется.

Ну и наконец, мне пришло в голову забавное определение героя: герой этот тот, на кого работают законы жанра.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Mar 1 2010, 08:38
#96


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Определение блеск smile.gif Кстати вы верно подметили такой момент
Цитата
Предложенный вариант вполне подходит для того, что я бы назвал приключенческой героикой или для авантюрного романа
, я почти всегда стараюсь проводить свои игры в духе как раз "мифологических героев" по-типу древнегреческих (почему собственно и люблю Лабиринты и Минотавры, дух игры обязывает-с совершать безумные авантюры), ну нравится мне они, что поделать.
Но в то же время, даже в более "серьезных" жанрах, главное действующее лицо, т.е. персонаж игрока, не может жить жизнью бледной моли, ведь поступки главных героев, они всегда немного "безумные", иначе... героика в их действиях будет отсутствовать. Как показывает практика, игры, где люди играют "самих себя" не слишком насыщены интересными событиями.

Цитата
Какие законы жанра являются главенствующими и должны ли превалировать они или правила. Ответ на первый вопрос, что очевидно, зависит от жанра игры. А на второй - от целей игры (т.е. от творческой агенды). Предложенный вариант вполне подходит для того, что я бы назвал приключенческой героикой или для авантюрного романа, хотя и заметил бы, что требуется некоторое чувство меры, дабы не обесценить "боги любят смелых" следует обращаться к этому принципу только в действительно драматически обоснованных моментах.

Здесь заложено что-то очень важное, из чего получилась бы отличная статья - нутром чую, а сформулировать не могу smile.gif Вернусь к этой фразе вечером, после того, как вылечу ноющий зуб smile.gif



--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Mar 1 2010, 09:58
#97


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Ну предпочтения это предпочтения. (Хотя, "мифологические герои", как мне кажется, характерны скорее не своим безрассудством/удачливостью, а превосходящими на голову способностями. Вообще, отличительной особенностью героев может быть и могущество, просто обладание способностями другим недоступными.) Но стоит отделять универсальное от частного (чего, кстати, сильно не хватает некоторым статьям в журнале). Подходящее для одного жанра может не подходить для другого. Героика может рассматриваться как столкновение со значительными задачами персонажей, способности которых достаточны для их решения при приложении усилий, но не требуют "безрассудного поведения". С другой стороны, если мы хотим показать значимость веры в правое дело, то "сюжетная помощь" герою пошедшему ради этого на казалось бы непреодолимое испытание, проявив тем самым немалую храбрость, будет внешне практически неотличима от рассматривавшейся в статье, хотя и имеет иное обоснование.

Так или иначе, это всё сводится к поддержке решений, идущих во благо сюжету и идее игры. Противопоставление правилам здесь мнимое. Можно в решающие моменты отодвигать обычные правила в сторону, можно предоставлять очень крупные "сюжетные бонусы", можно переходить на специальную механику.

Ну и не надо забывать, что героика не является необходимым условием для интересного сюжета и событий.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Дрого
Mar 1 2010, 11:48
#98


Завсегдатай
***

Пользователи
363
6.4.2008
г. Николаев




Цитата(melfis @ Mar 1 2010, 07:57) *
Блин... 33 страница, Дрого убьет меня! Ведь проверяли всё три раза и все были на месте...

Да, зато страница с частичным описанием нижней доски повторяется дважды, правда по разному. Это все из-за рисунков.

В "Бестиарии" мое предисловие не отделено от собственно описания монстра.

Айтварасу зачем-то сохранили псионику, хотя я просил этого не делать, и даже объяснил почему (потому "огненный змей, атасский" не имеет никакого отношения к "огненному змею, ливонскому", или кто там в средние века жил. Даже специально для общего развития дал почитать описание "болотных огоньков"). Проблема в том, что когда человек что-то сочиняет свое, обычно он не делает все с нуля, это слишком долго, а использует уже готовые наработки других авторов из других игр. Но у ливонского и атасского монстра общим может быть только название. Хотя, видимо это единственный "родственный" монстр, которого удалось найти в интернете на русском (Горыныч тоже есть, но он явно не подходит по размерам... Как и атасский змей! Более того, если уж и заимствовать что-то из описания атасского змея, так для собственного варианта "горыныча").

Вообще, псионика, по умолчанию, резервируется для космической оперы и научной фантастики ("Звездные войны"), использование ее в фэнтези всегда будет экспериментом, остающимся на совести ведущего ("Темное Солнце" - особый случай).

В "Деньгах на бочку" таблицы монет озаглавлены "Название|Символ|Металл|Символ|Металл", хотя в рукописи четко написано "Название|Символ|Металл|Размер (pw)|Стоимость".


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
melfis
Mar 1 2010, 14:04
#99


Гость
*

Пользователи
30
9.5.2009
Штормовая башня




Все ошибки о которых говорилось выше, исправлены. Серые человечки из моей головы, которые трудятся для вас непокладая рук, ног, и прочих конечностей, активно приносят свои извинения.


--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

RSS : 9th July 2025 - 22:21Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav