IPB

( | )

71 V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
> Вопросы и ответы - архив, часть вторая
V
East
Dec 19 2004, 11:01


Damage Dealer
***

Пользователи
398
27.10.2004
Outer Planes, Arborea




Цитата(Un-dead @ Dec 19 2004, 03:34)
Про неуменьшение харднесса в правилах написано, или сам придумал? IRL пробить ДР тоненького листа железа можно даже руками, а 10-ти сантиметровую плиту можно годами безрезультатно колошматить.
*


А может все-таки стоит самому в правила посмотреть, чем делать быстрые выводы о том "как тут у нас и как там у них"?
PHB v.3.5 стр. 165, описание харднесса
PHB v.3.5 стр. 166, таблица 9-9
По-моему, если хиты указаны в зависимости от толщины, а харднесс указан всегда одинаковый, то это и значит, что харднесс всегда один, а хиты меняются, воут? ::)


--------------------
Sod off! I don't need your mumbo-jumbo.
- Karris, an Indep
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
stivie
Dec 19 2004, 17:37


random kindness
***

Пользователи
834
13.1.2004
москов-сити




предположим, есть четырехрукое существо с фитой мультивепон файтинг. согласно правилам, если онодерется одним нормальным и тремя лайт оружиями, пенальти у него на все атаки по -2. если оно дерется двумя такими и двумя такими оружиями, то -2, -4, -2 и -2; -4, -4, -4 и -4 или еще какая-то комбинация? что будет, если оно будет драться двумя двуручными оружиями? может ли оно при стрельбе из двух луков использовать рапид шот и другие фиты и способности, например сник атаку, если оно невидимо? если оно стреляет одновременно со всех четырех рук в сюрпрайз раунде, будут ли 4 сник аттаки? если у нас есть четырехрукий монах, как будет выглядеть прогрессия флурри оф блоус с фитой мультидекстерити?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dr. Sky
Dec 20 2004, 04:30


Архилич
***

Модераторы
987
29.6.2004
Москва




Цитата(stivie @ Dec 19 2004, 17:37)
предположим, есть четырехрукое существо с фитой мультивепон файтинг. согласно правилам, если онодерется одним нормальным и тремя лайт оружиями, пенальти у него на все атаки по -2. если оно дерется двумя такими и двумя такими оружиями, то -2, -4, -2 и -2; -4, -4, -4 и -4 или еще какая-то комбинация? что будет, если оно будет драться двумя двуручными оружиями? может ли оно при стрельбе из двух луков использовать рапид шот и другие фиты и способности, например сник атаку, если оно невидимо? если оно стреляет одновременно со всех четырех рук в сюрпрайз раунде, будут ли 4 сник аттаки? если у нас есть четырехрукий монах, как будет выглядеть прогрессия флурри оф блоус с фитой мультидекстерити?
*


1. Одна рука праймари, остальные оффхэнд. -2 за использование легкого оружия приложится только в случае использования такового всеми офхэнд руками.

2. Два двуручника? Получаешь стандартные -4 на каждый и вперед. И помним, что второй двуручник это фиксированная дополнительная экстра атака.

3. Из двух луков? Легко, но помни, что второй лук это всего лишь экстра атака.

4. Речь видимо идет о четырех арбалетах? Ну да, будет четыре сники. Сника прикладывается к каждой самостоятельной атаке.

5. Откуда фит?


--------------------
А кое-кто по костям моим
Пройти желает, Боже его прости
Со славою, со славою.
При этом хребет несчастный мой
Круша как левою ногой,
Так и правою.

Он с этою мыслью ходит там
И сям гуляет по гостям,
Беседует, обедает.
А что я и сам великий маг
И факир, так этого он, чудак,
Не ведает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
stivie
Dec 20 2004, 10:09


random kindness
***

Пользователи
834
13.1.2004
москов-сити




фит из ММ, лол =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
kvv
Dec 20 2004, 17:57


Частый гость
**

Пользователи
60
6.2.2004
Тула




Вопрос:

Может ли варвар впадать в ярость в состоянии усталости?
Если, да то будет ли действовать на него усталость в состоянии ярости и какое у него наступит состояние после окончания ярости?

Желательно привести ссылки, откуда взяты те или иные правила.

Заранее спасибо.


--------------------
Никто не забыт и ничто не забыто. (Я не злопамятный, просто записываю).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
East
Dec 20 2004, 19:36


Damage Dealer
***

Пользователи
398
27.10.2004
Outer Planes, Arborea




Что значит "в состоянии усталости"? Усталости после рэйджа? Нет, не может, потому что если он находится в состоянии усталости, значит идет все тот же энкаунтер, а ярость можно применять не более одно раз за энкаунтер. PHB v3.5, стр. 25.
В состоянии общей усталости? Тут мне трудно опереться на источники, но, думаю, да. Эффекты усталости и ярости будут складываться. Вернее, эффект усталости будет вычитаться из плюсов ярости... В общем, ты меня понял ;;)) После ярости эффекты общей усталости и "яростной" сложатся до конца энкаунтерна, но по окончании оного останется только общая усталость.



--------------------
Sod off! I don't need your mumbo-jumbo.
- Karris, an Indep
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Dec 20 2004, 21:19


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Насчёт впадения в Гнев в состоянии усталости - нет, даже если она вызвана не Гневом. Источника привести не могу, гно этот вопрос разбирался на недавней сессии с криком, спорами и привлечением тяжёлых руллбуков. Победил обладатель ПХБ[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)))
(читайте между строк: посмотрите описание в ПХБ Гнева или в ДМГе состояния усталости)
Ответ был для 3.5 редакции, для 3.0, по-моему, ситуация та же.


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
East
Dec 20 2004, 22:48


Damage Dealer
***

Пользователи
398
27.10.2004
Outer Planes, Arborea




Не могу спорить. Видимо, если вопрос разбирался, значит так и есть ::)


--------------------
Sod off! I don't need your mumbo-jumbo.
- Karris, an Indep
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Un-dead
Dec 21 2004, 02:44


Завсегдатай
***

Пользователи
260
1.11.2004




Цитата
А может все-таки стоит самому в правила посмотреть, чем делать быстрые выводы о том "как тут у нас и как там у них"?
PHB v.3.5 стр. 165, описание харднесса
PHB v.3.5 стр. 166, таблица 9-9
По-моему, если хиты указаны в зависимости от толщины, а харднесс указан всегда одинаковый, то это и значит, что харднесс всегда один, а хиты меняются, воут? :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


Опасения подтвердились [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:( Из-за стремления все упростить, визарды сделали очередную лажу. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
BuDDha
Dec 21 2004, 09:47


Гость
*

Пользователи
17
15.12.2004




а с какого уровня можно заниматься крафтом и ремеслом?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
East
Dec 21 2004, 10:49


Damage Dealer
***

Пользователи
398
27.10.2004
Outer Planes, Arborea




Цитата(BuDDha @ Dec 21 2004, 10:47)
а с какого уровня можно заниматься крафтом и ремеслом?
*

Крафтить можно начиная с... нулевого уровня ::)
Прочитай внимательно описание скилла крафт на стр. 70 PHB v.3.5.

Цитата(Un-dead @ Dec 21 2004, 03:44)
Опасения подтвердились :(  Из-за стремления все упростить, визарды сделали очередную лажу. :suxx:
*

Не согласен, это действительно просто упрощение, но никак не лажа. Если ты хорошенько подумаешь, то поймешь: если рубить стальную плиту (hardness 10, HP 30/inch) простым battleaxe'ом (hardness 5, hp 5), то очень быстро расколошматишь... топор. Это и отражает то самое "можно годами ковырять".
Кроме того, hardness не относится к, скажем, железу толщиной с бумажный лист, т.е. к такому, какое можно порвать руками (т.е. сломать; погнуть - это совсем не сломать, согласись) - это крайний случай. А супер-пупер артефактным топором можно рубить стальные плиты как дерево, пробивая харднесс и снимая хиты на ура.
В общем, советую внимательнее изучить соответствующий раздел (а лучше вообще прочесть PHB, если не читал), прежде чем кричать "лажа!". Напоминаю, что это стр. 165-166 из пыхи 3.5 редакции. Особенно полезны будут таблицы на стр. 166.
Да, в D&D действительно много упрощений, из-за которых страдает "реальность", но откровенных непростительных дыр (напомню, что мы не водимся по реальному миру) там нет. Ну или практически нет ::)



--------------------
Sod off! I don't need your mumbo-jumbo.
- Karris, an Indep
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Dec 22 2004, 01:55


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Цитата(East @ Dec 21 2004, 10:49)
Да, в D&D действительно много упрощений, из-за которых страдает "реальность", но откровенных непростительных дыр (напомню, что мы не водимся по реальному миру) там нет. Ну или практически нет :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
*


[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D Вы просто плохо ищете [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)))
Кто хочет - тот всегда найдёт. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Un-dead
Dec 22 2004, 16:44


Завсегдатай
***

Пользователи
260
1.11.2004




Цитата
(т.е. сломать; погнуть - это совсем не сломать, согласись)


Одно другому не мешает. Можно погнуть, а можно и сломать.

Цитата
а лучше вообще прочесть PHB, если не читал


Читал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gendo
Dec 22 2004, 20:15


UR-Factol
****

Пользователи
1204
23.3.2004
HH




2 BuDDha
На счет горного дела достаточно много написано в Квинтеэссенции Дварфов, от Мангустов(расчеты на добычу в день, таблицы рандомных жил и т.д.). Посмотри ее, и вообще всю серию.


--------------------
Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая!
фтопку (с)
Gnomes for Core! ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
BuDDha
Dec 23 2004, 01:28


Гость
*

Пользователи
17
15.12.2004




спасибо
а можно английское название
или ссылку... буду благодарен =) [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rolleyes:
у меня есть только Книга Дварфов, это не то?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Dec 23 2004, 11:20


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




Нет. Это точно не то.


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gendo
Dec 23 2004, 23:35


UR-Factol
****

Пользователи
1204
23.3.2004
HH




Вот:
Mongoose Publishing
D&D - 3E - D20 - The Quintessential Dwarf (MGP4006)


--------------------
Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая!
фтопку (с)
Gnomes for Core! ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
AlukarD
Dec 30 2004, 18:28


Случайный


Пользователи
3
30.12.2004




Я считаю что D&D исключительно глупая игра, играют в неё только недоразвитые люди. В связи с этим мой вопрос: когда вы все переключитесь на Берсерк? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angel:

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Dec 30 2004, 18:47


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




А вармейсом в челюсть?
С выражениями будьте предельно аккуратны. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry:


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
East
Dec 30 2004, 18:55


Damage Dealer
***

Пользователи
398
27.10.2004
Outer Planes, Arborea




Цитата(AlukarD @ Dec 30 2004, 19:28)
Я считаю что D&D исключительно глупая игра, играют в неё только недоразвитые люди. В связи с этим мой вопрос: когда вы все переключитесь на Берсерк?  :angel:
*


Ответ: мы на левые системы не переключаемся. Под понятие "левых систем" попадают практически все левые системы ;;)
Мои исключения (по алфавиту): Alternity, fuzion, GURPS. Заметь, никаких берсерков ::)



--------------------
Sod off! I don't need your mumbo-jumbo.
- Karris, an Indep
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
AlukarD
Dec 30 2004, 18:57


Случайный


Пользователи
3
30.12.2004




А квикен PWK тебе не надо? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
AlukarD
Dec 30 2004, 19:01


Случайный


Пользователи
3
30.12.2004




Цитата
Ответ: мы на левые системы не переключаемся. Под понятие "левых систем" попадают практически все левые системы ;;)
Мои исключения (по алфавиту): Alternity, fuzion, GURPS. Заметь, никаких берсерков :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Правильно ,нет потому что берсерк не левый . Левые по моему "Опастности и драконы" . [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/B)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SteelRAT
Dec 30 2004, 21:51


Частый гость
**

Пользователи
77
24.1.2004
Москва




2AlukarD
Если вы даже не знаете, как правильно называется система, может лучше помолчать?


--------------------
"Вы, парни, думаете, что это (вычернуто) подразделение - (вымарано) детский сад? Так вот - вы ошибаетесь! Ясно?"
© Приписываеться капралу-эллину под стенами Трои, 1194 год до Р.Х.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Morgurt
Dec 30 2004, 22:18


Частый гость
**

Пользователи
233
11.3.2004
СПб




///А вармейсом в челюсть?

Не трожьте душевнобольного! Написано ж на двери палаты - "буйный с наполеоновской манией" [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D


--------------------
Returned, ептЪ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Dec 31 2004, 09:27


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва






До свидания, мистер AlukarD. Встретимся через пару недель. Может быть. Идите пока играть в своего любимого Берсерка.



--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Petitioner_of_So...
Jan 7 2005, 15:35


Частый гость
**

Пользователи
62
16.11.2004
Sigil




Есть такой фит, Intuitive Attack, который позволяет использовать мудрость вместо силы на атак ролл.(BoED33). Если я всё правильно понял, то если позже взять веапон финес, ловкость не будет складыватся с мудростью, а заменять её как силу. Всё верно?


--------------------
"To experience everything
- is to undetstand all."

- Factol Erin Mantgomery
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Jan 7 2005, 15:48


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




Правильно понимаешь. Только зачем так делать? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Petitioner_of_So...
Jan 7 2005, 15:53


Частый гость
**

Пользователи
62
16.11.2004
Sigil




Вот и я думаю, что незачем. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D


--------------------
"To experience everything
- is to undetstand all."

- Factol Erin Mantgomery
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Elgor
Jan 9 2005, 00:45


Завсегдатай
***

Пользователи
362
5.6.2004




Как бы несовсем вопрос. Понятное дело, что ДМы не допускают некоторые книжки до игры. Но если в книжке есть нормальная вещь, неконфликтующая нисчем, почему бы недопустить? Например недавно возник спор насчет расы. Я хотел быть фей'ри, ДМ ФРовские книжки не допускал, на что я ему резонно ответил, что от эльфа и суккуба ребенок может быть в любм мире, просто статы взять из ФРовской книжки. Потом всеже после долгих обсуждений он мне это разрешил, но это стоило усилий...
Так вот, скажите мне зачем некоторые книги так категорично не допускаются, там же все сбалансировано (конечно же я имею ввиду официальные издания).


--------------------
Ограничь себя размышлениями и всегда пропустишь основной момент собственной жизни. Жизнь - это игра, правила которой ты узнаешь, погружаясь в нее и проигрывая ее до конца. Нe-играющие часто скулят и жалуются, что счастье всегда обходит их стороной. Они отказываются увидеть то, что сами могут творить свою удачу.

Если нельзя, но очень хочется, то можно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Jan 9 2005, 09:54


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




Потому что это может внести дизбаланс, и поломать весь модуль.


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

71 V  « < 8 9 10 11 12 > » 
Тема закрытаНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 22nd August 2025 - 01:15Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav