IPB

( | )

71 V  « < 55 56 57 58 59 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
> Вопросы и ответы - архив, часть вторая
V
crox
Jan 3 2006, 02:38


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Chaotic @ Dec 20 2005, 21:50)
а визард может свиток на гоблинском языке написать, и потом активировать его? или только на драгонике?
*


Маги пишут, на универсальном языке, который они не изобрели а открыли. Это даже не язык в полном смысле этого слова, а Арканные писмена. Заклятия на свитках и книгах пишуться только на этом языке, ибо только он обладает силой. Следует отметить, что клиры пишут на том же языке.
Для того что бы понять смысл написанного и использовать свиток нужно его расшифровать, под этим понимается не перевод на доступный язык, а некая сонастройка с написанным, вобщем сложно объяснить ... для этого надо использовать закл Read Magic.


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 3 2006, 02:56


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Aen Sidhe @ Jan 2 2006, 23:16)
Собственно, вопрос по Bear Warrior.

Какие вещи работают и не мелтяться в медведя в форме медведя? (гм, тавтология, жаль)
Я так понимаю, следующие:
Кольца (у медведя есть различимые пальцы), амулеты (шея вроде тоже), браслеты (ага), пояса.

И второй вопрос: растет ли с ростом БАБ у него количество атак в форме медведя? Если да, то как.
*


По поводу мелта вещей в полиморфе, этот вопрос крайне трудный и скользкий и подробно рассмотрен в факе (в последнем страница 45). Единственно, что можно сказать точно, что если сайз менятся, то немагическая одежда и армор мелтятся. Всё остальное ап ту дм.

Второй вопрос несколько не ясен, потому что при полиморфе, а su Bear Form, по сути полиморф, твой ХД не меняется (меняется только физические статы (и то только при "нормальном" полиморфе), ты приобретаешь экстраординарные атаки новой формы и меняшь тип). В любом случае вне зависимости от класса и расы, с ростом БАБ количество атака растет всегда одинаково: на +6;+11;+16 ...



--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jan 3 2006, 06:16


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Цитата
В любом случае вне зависимости от класса и расы, с ростом БАБ количество атака растет всегда одинаково: на +6;+11;+16 ...

Это относится только к manufactured weapon. Natural weapon (как у медведя) наносит, как правило, одну атаку, вне зависимости от BAB. Иначе драконы бы молотили своими когтями с такой скоростью, что монахи вешались бы от зависти...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Jan 3 2006, 09:10


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




Они и так молотят. Improved Rapidstrike как раз для этого предназначен.


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 3 2006, 11:22


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Геометр Теней @ Jan 3 2006, 06:16)
Это относится только к manufactured weapon. Natural weapon (как у медведя) наносит, как правило, одну атаку, вне зависимости от BAB. Иначе драконы бы молотили своими когтями с такой скоростью, что монахи вешались бы от зависти...
*


Поправка принята.
В действительности новые атаки за высокий ВАВ получают только manufactured weapons. Для natural weapons есть свои правила, разделения их на первичные и вторичные.
Подробнее смотри ММI стр. 312.


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sandro Half-Dead
Jan 3 2006, 12:46


Возлюбивший Зло
***

Пользователи
323
11.3.2004
Негативные планы




Цитата
Это относится только к manufactured weapon. Natural weapon (как у медведя) наносит, как правило, одну атаку, вне зависимости от BAB. Иначе драконы бы молотили своими когтями с такой скоростью, что монахи вешались бы от зависти...
А разве от ВАВ не 4 атаки максимум???


--------------------
Всё выше сказанное является IMHO...

Конец одного пути всегда является началом другого. Даже если первый путь называется Жизнь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 3 2006, 15:38


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Sandro Half-Dead @ Jan 3 2006, 12:46)
А разве от ВАВ не 4 атаки максимум???
*


Бабы разные бывают [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rulez:

Нигде подобного ограничения не встречал, если ты андед с 62 HD, то со своей +31 бабой будешь наносить 6 атак*.








___________
* - не будешь (см. ниже).



--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Jan 3 2006, 15:56


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Цитата
Нигде подобного ограничения не встречал, если ты андед с 62 HD, то со своей +31 бабой будешь наносить 6 атак.
После 20того хитдайса начнётся эпика и баб расти перестанет. Будет только добавлятся эпик аттак бонус, а он не учитывается при подсчете количества атак...
Или может монстровых хитдайсов эпик атак бонус не касается...



--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sandro Half-Dead
Jan 4 2006, 01:31


Возлюбивший Зло
***

Пользователи
323
11.3.2004
Негативные планы




Смотрим расписки монстров в ММ3 и расписки эпиков в эпик хендбук и думаем...


--------------------
Всё выше сказанное является IMHO...

Конец одного пути всегда является началом другого. Даже если первый путь называется Жизнь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 4 2006, 02:27


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Sandro Half-Dead @ Jan 4 2006, 01:31)
Смотрим расписки монстров в ММ3 и расписки эпиков в эпик хендбук и думаем...
*


Если говорить про персонажей, то они действительно перстают получать новые ХД, когда становяться эпиками. С монстрами всё несколько по-иному.
Так же как и нормальные персонажи они становятся эпиками, когда их класс становится больше 20. При этом их класс равен HD+class level. ECL не имеет значения. Однако при всем при этом монстры могут иметь ХД выше 20.
Возьмем для примера (и тут же положим на место, пока не проснулась) ту же Тараску, у которой 48 ХД. Правда, следует заметить, что она не может пользоваться мануфакутрным оружием, поэтому бонуных атак не получит. Но тот андед из моего примера получит*.


_______________
* - как выяснилось не получит (см. ниже).



--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Jan 4 2006, 11:48


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Монстровых ХД это точно также касается. Достаточно посмотреть на количество атак любого существа из ELH.


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Jan 4 2006, 12:50


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




crox, разницы между хитдайсом и классом для эпики нет. Для эпики имеет значение только чарактер левел, которые является суммой ХД и классовых уровней.

Смотрим к примеру Titan, Elder(потому что он атакует оружием) - 70 хитдайсов. Аутсайдер. Сколько там атак должно быть при 70 баб? 14 что ли?
А их у него 4.


--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 4 2006, 13:18


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Adamantium @ Jan 4 2006, 11:48)
Монстровых ХД это точно также касается. Достаточно посмотреть на количество атак любого существа из ELH.
*


Как сказано в эпике, максимальная баба, которую можно получить, за счет классовых уровней не может превышать 20. Эпик бонусы к атаке не увеличивают количество атак.
Данное правило не имеет отношение к базовой атаке полученной из хитдайса монстра, так титан с 21 HD будет иметь бабу +21.

Но еще ниже, там есть приписочка, оную я и пропустил:

... таким образом есть ещё одно ограничение: Высокий базовый уровень атаки никогда не дает существу больше четырех атак ...

Так что насчет андеда с 6 атаками губы придеться закатать [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sandro Half-Dead
Jan 4 2006, 13:25


Возлюбивший Зло
***

Пользователи
323
11.3.2004
Негативные планы




Я как раз про эту приписку и вспоминал, но не помню откуда она... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Всё выше сказанное является IMHO...

Конец одного пути всегда является началом другого. Даже если первый путь называется Жизнь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Jan 4 2006, 13:39


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Да это вообщем-то в ДМГ написано [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 4 2006, 13:40


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(Sandro Half-Dead @ Jan 4 2006, 13:25)
Я как раз про эту приписку и вспоминал, но не помню откуда она...  [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
*


Epic Level Handbook - Behid the Curtain: A limit to Attacks and Saves (page 7).
Dungeon Master Guide - Behid the Curtain: A limit to Attacks and Saves (page 207).



--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Jan 4 2006, 20:37


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Вопрос в догонку: у существа есть 4 claws, BAB +3, STR 10, как будет выглядеть его full attack?
Четыре атаки по +3 или 1 атака на +3 или +3/-2/-7/-13 и тд...
Claws в данном случае единственная и первичная атака.


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
marshl Orcov
Jan 4 2006, 21:33


Гость
*

Пользователи
19
28.2.2005




Четыре по плюс три.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Jan 4 2006, 21:50


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Спасибо я так и думал, только чего то засомневался прочитав выше написанное.

И ещё вопросик хотя он скорее для другой темы, ну да ладно: Есть ли в D&D 3.5 "неспособность+иммунитет к магии", а если нету то как её реализовать? Мне на ум кроме antimagic field с обрезанным радиусом, ничего не приходит... SR не предлогать...


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Elkantar
Jan 4 2006, 22:56


Частый гость
**

Пользователи
154
3.1.2004
Тролльятти




А в чём проблема с SR? Только ввести пробивку своего резиста на использования различных магических девайсов. Если проваливаешь, никогда в жизни этйо вещью пользоватся не сможешь. А вообще, к чему такой изврат?


--------------------
L'alurl faerbol zhah mrimm d'ssinss!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 5 2006, 01:37


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(ki-dof @ Jan 4 2006, 21:50)
Спасибо я так и думал, только чего то засомневался прочитав выше написанное.

И ещё вопросик хотя он скорее для другой темы, ну да ладно: Есть ли в D&D 3.5 "неспособность+иммунитет к магии", а если нету то как её реализовать? Мне на ум кроме antimagic field с обрезанным радиусом, ничего не приходит... SR не предлогать...
*


Immunity to Magic (Ex): Ею все големы обладают. Дает имунитет ко всем спеллам против которых есть SR. В трёшке вообще от всего давала [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:cool:


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Jan 5 2006, 14:28


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Immunity to Magic вещь хорошая, но надо что-бы существо не могло взять уровень сорка и начать кастовать...


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 6 2006, 00:02


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата(ki-dof @ Jan 5 2006, 14:28)
Immunity to Magic вещь хорошая, но надо что-бы существо не могло взять уровень сорка и начать кастовать...
*


Похоже, что ничего такого нет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rolleyes: Поэтому остается придумывать самому, что-то вроде:
Magic Inaptitude (Ex): Субъект имунен ко всем спеллам и спелл абилкам позволяющим SR. Не может кастовать спелл сам или понижать или как-то подавлять свою имунность к магии.


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Jan 6 2006, 19:26


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Хороший вариант я его рассмотрю, хотя по моему мне больше подойдет поле антимагии 1 фут от тела, или что то в это роде, что-бы вещи то же не работали.


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Elkantar
Jan 6 2006, 21:48


Частый гость
**

Пользователи
154
3.1.2004
Тролльятти




Это манчкинсвто чистой воды. Имхо. Артифакты в руки не давать...


--------------------
L'alurl faerbol zhah mrimm d'ssinss!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Jan 7 2006, 19:29


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




А это не для артефакта, а для расы с кучей других недостатков и неплохим CRом, и почему манчкинство? лечиться нельзя, магшмот одеть нельзя...
А если игрок захочет антимейджик филд то он его достанет... А этот хотя бы он снять не сможет даже если очень захочет, я представляю что-он будет делать с обычной болезнью...

Ещё вопросик я не понял как становятся вамирами почитал ММ всё равно что-то не допонял, а есть где почитать про вампиров кроме Libris Mortis?



--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Jocksor
Jan 7 2006, 20:05


The White Knight
***

Пользователи
578
27.10.2004
Ростов-на-Дону




Savage Species - вот ваша панацея.


--------------------
"Любовь - это когда верность доставляет наслаждение."
"Love taught me to cry, life taught me to die, and it's not scare to fall when you fly."
"It seems one thing has been true all along, You don’t really know what you got ’til it’s gone." - © Fort Minor "Where'd You Go"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Jan 7 2006, 20:23


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Спасибо, я про неё и забыл, она валяется а применения ей нет.


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Jan 8 2006, 12:50


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




Удивительно, что великой книге павер-плея не нашлось применения [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Borok
Jan 9 2006, 09:19


Частый гость
**

Пользователи
55
23.8.2004
Новосибирск




Цитата
И ещё вопросик хотя он скорее для другой темы, ну да ладно: Есть ли в D&D 3.5 "неспособность+иммунитет к магии", а если нету то как её реализовать? Мне на ум кроме antimagic field с обрезанным радиусом, ничего не приходит... SR не предлогать...

Ну кроме АМФ есть ещё один спелл из МоФ - Antimagic Aura. Тоже самое что и АМФ только воздействует исключительно на одно существо.


--------------------
My axe be bloody ready
©Korgan
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

71 V  « < 55 56 57 58 59 > » 
Тема закрытаНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 22nd August 2025 - 10:06Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav