IPB

( | )

71 V  « < 53 54 55 56 57 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
> Вопросы и ответы - архив, часть вторая
V
Mustafa
Nov 23 2005, 16:56


Частый гость
**

Пользователи
171
29.3.2005
г. Королёв М.о.




Может вопрос уже поднимался, но я чё-то не нашёл...
При взятии престиж класса, который гарантирует увеличение spells per day, как +1 имеющегося кастовального класса кастер левел остаётся таким, как был раньше или увеличивается на n, где n-число уровней в престиж классе?

Пример:
Cleric7/ Divine Oracle 2 кастует спелы с кастер левелом 7 или 9?

И, если можно, укажите, плиз, где можно найти сие в правилах.


--------------------
Судьбой люди зачастую называют совокупность ошибок, сделанных ими в прошлом... (с) Кто-то из древних.

D&D и реалистичность не совместимы. (с) Народная мудрость.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Misterio
Nov 23 2005, 17:20


Гость
*

Ожидающие
31
18.2.2005
Нижний Новгород




Он будет кастовать спеллы также как и клер 9го левела.
Это написано в Class Features престижа в разделе spells per day.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mustafa
Nov 23 2005, 17:29


Частый гость
**

Пользователи
171
29.3.2005
г. Королёв М.о.




Там про это ни слова. Там сказано, что он получает Spells known и Spells per day, как если бы получил ещё один уровень предыдущего класса. Но не получит никаких других возможностей, как то улучшение турнинга и т.п. Про кастер левел там вообще ни слова. Поэтому вопрос и возник.


--------------------
Судьбой люди зачастую называют совокупность ошибок, сделанных ими в прошлом... (с) Кто-то из древних.

D&D и реалистичность не совместимы. (с) Народная мудрость.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Elgor
Nov 23 2005, 21:43


Завсегдатай
***

Пользователи
362
5.6.2004




Там же написано +1 левел присутствующего класса.


--------------------
Ограничь себя размышлениями и всегда пропустишь основной момент собственной жизни. Жизнь - это игра, правила которой ты узнаешь, погружаясь в нее и проигрывая ее до конца. Нe-играющие часто скулят и жалуются, что счастье всегда обходит их стороной. Они отказываются увидеть то, что сами могут творить свою удачу.

Если нельзя, но очень хочется, то можно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mustafa
Nov 24 2005, 10:46


Частый гость
**

Пользователи
171
29.3.2005
г. Королёв М.о.




Ладно, приведу цитату:
Complite Divine, page 35
Цитата
...when a new divone oracle level is gained? the character gains divin spells per day (and spells known? if applicable) as if he also gained a level in whatever divine spellcasting class he belonged to before he added the prestige class. He does not, however, gain any otger benefit a character of that class would have gained...

Единственное, что говорит в пользу увеличения кастер левела, так это:
Цитата
...continues advancing in divine spellcasting ability...


--------------------
Судьбой люди зачастую называют совокупность ошибок, сделанных ими в прошлом... (с) Кто-то из древних.

D&D и реалистичность не совместимы. (с) Народная мудрость.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Nov 24 2005, 21:20


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Это... кенсай может в signature weapon "вставить" эпическую абилку? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:

Есть фит Elusive Target, позволяющий свободную попытку трипа, если промахнётся АОО от передвижения. Можно ли делать эту попытку без оружия позволяющего trip attacks?



--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mustafa
Nov 30 2005, 16:02


Частый гость
**

Пользователи
171
29.3.2005
г. Королёв М.о.




Ламерский, конечно, вопрос. Но "on command" обозначает стандартную активацию айтема, т.е. стандарт экшен? Или фри экшен?
К примеру: Бутс ов левитэйшн активируются как "on command". Это значит, что они активируются как стандарт?
Собственно меня интересует где это можно найти в праилах. Чё-то я этого не вижу. (совсем, наверное, ослеп...) ))


--------------------
Судьбой люди зачастую называют совокупность ошибок, сделанных ими в прошлом... (с) Кто-то из древних.

D&D и реалистичность не совместимы. (с) Народная мудрость.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gendo
Nov 30 2005, 18:21


UR-Factol
****

Пользователи
1204
23.3.2004
HH




Это активация типа командворд, стандрат. Описано в ДМГ. Если тебя с мущает ращница межу command и on command то можешь сравнить описание шмотки стоящее у Визардов в экзамплах в разделе крафт маджик айтем.


--------------------
Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая!
фтопку (с)
Gnomes for Core! ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sp1r1T
Dec 4 2005, 20:23


Cr@zy 'n' Ind|e
***

Пользователи
579
10.1.2004
Outer Heaven.




Народы киньте, плз, линк с расшифровкой сокращений книг...


--------------------
Kung-fu and one-phenylpropan-two-amine is the answer.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Dec 4 2005, 22:54


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Вот тут - и 3.0 и 3.5 [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sp1r1T
Dec 5 2005, 15:47


Cr@zy 'n' Ind|e
***

Пользователи
579
10.1.2004
Outer Heaven.




Цитата
Вот тут - и 3.0 и 3.5 smile.gif

Спасибо.


--------------------
Kung-fu and one-phenylpropan-two-amine is the answer.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Dec 5 2005, 23:48


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Я в растерянности, у меня игрок кастанул тайм стоп, а пока он действовал, кастанул ещё один.
Вопроса два, должен ли он знать скоько раундов он будет действовать (я склоняюсь к тому что нет.) и второе можно ли вобще кастовать второй пока не закончился первый?


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Dec 6 2005, 02:24


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




1) Я бы сказал - Да.
2) Почему нет? суммарный таймстоп будет равен Y-X=(1d4-1d4+Z), где Y время последнего тайм стопа, то есть 1d4+1, а X=1d4+1-Z, где Z кол-во раyндов, прошедших сначала первого таймстопа.


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ki-dof
Dec 6 2005, 03:39


Частый гость
**

Пользователи
93
15.6.2005
Брянск, Россия.




Спасибо теперь всё понятно.
Ещё один вопросик: в требованиях Netherese Arcanist стоит возможность кастовать заклинания 13 уровня, это имеется в виду НАСТОЯЩИХ заклинаний 13-го уровня или достаточно тех что от навыка Improved Spell Capacity.


--------------------
Не мертво то, что в вечности живет.
Со смертью времени и смерть умрет.
H.P. Lovecraft
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
valnoled
Dec 6 2005, 08:42


Частый гость
**

Пользователи
64
1.2.2005




вопрос о варлоке...
он как никак кастер, хоть и не совсем обычный... А у кастеров есть важный стат, который позволяет им колдовать спеллы высокого уровня... Вопрос в чем... Если у варлока низкая харизма, он все равно может использовать инвокации? В CA этого нет... но может где то эррата была, никто не знает?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
hinotf
Dec 6 2005, 09:33


хрюмзолорд
**

Пользователи
246
10.5.2004
эльфолес




Где можно про Латандера почитать?


--------------------
Nai tiruvantel ar varyuvantel i Valar tieyanna nu vilya
Aiya Eärendil Elenion Ancalima!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
valnoled
Dec 6 2005, 09:59


Частый гость
**

Пользователи
64
1.2.2005




Цитата(hinotf @ Dec 6 2005, 09:33)
Где можно про Латандера почитать?
*


Faiths and Panteons - книга по богам Фаэруна...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nexian
Dec 6 2005, 12:58


Evil Crusader
***

Пользователи
368
23.4.2005




2 valnoled
От харизмы у варлока зависит только сложность спасов его инвокаций.
Так-что можно и с отрицательной харизмой варлоком играть.


--------------------
Behold! The most awesome magic item ever made! The Wand of Dispell Clothing!
We open the door and encounter a cabal of evil dark elf priestesses with a weird arachnid fetish.
I whip out the wand, and BAM!
Hot naked drow chiсks everywhere! =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Dec 7 2005, 01:28


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




2 ki-dof
Емнип, "настоящих".


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Avilan
Dec 8 2005, 11:09


Случайный


Пользователи
4
7.12.2005




Извините, если поднимаю старый вопрос... Сколько стоит броня из специального материала для нестандартного существа среднего размера, например крылатого. На примере Mithral Chainshirt: 1200gp или 2200? Тот же самый вопрос для Chainshirt+1... Всегда считал, что стоимость материлов и энхансед бонусов не множится на модификатор размера существа. Недавно наткнулся на сопротивление со стороны ДМ. Может я неправ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
valnoled
Dec 8 2005, 11:58


Частый гость
**

Пользователи
64
1.2.2005




Цитата(Nexian @ Dec 6 2005, 12:58)
От харизмы у варлока зависит только сложность спасов его инвокаций.
Так-что можно и с отрицательной харизмой варлоком играть.
*


Интересно... значит из 10 будем вычитать модификатор для подсчет DC?
хмм... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:huh:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tarlo'g
Dec 8 2005, 13:20


Частый гость
**

Ожидающие
69
10.1.2004




Цитата(Avilan @ Dec 8 2005, 11:09)
Извините, если поднимаю старый вопрос... Сколько стоит броня из специального материала для нестандартного существа среднего размера, например крылатого. На примере Mithral Chainshirt: 1200gp или 2200? Тот же самый вопрос для Chainshirt+1... Всегда считал, что стоимость материлов и энхансед бонусов не множится на модификатор размера существа. Недавно наткнулся на сопротивление со стороны ДМ. Может я неправ?
*


Если кратко - то стоимость Мифрильной кольчужки +1 состоит из ЧЕТЫРЕХ частей
1. Стоимость мифрила
2. Стоимость работы кузнеца
3. Стоимость энчанта
4. Доплата за мастерворк (в случае мифрила равна 0, но в других случаях важно)

Первое и второе изменяются в зависимости от размера (и иногда формы) существа. Третье и четвертое не зависят. Это если кратко.

Цитаты: (из СРД)

Цитата
ARMOR FOR UNUSUAL CREATURES
Armor and shields for unusually big creatures, unusually little creatures, and nonhumanoid creatures have different costs and weights from those given on Table: Armor and Shields. Refer to the appropriate line on the table below and apply the multipliers to cost and weight for the armor type in question.
  Humanoid Nonhumanoid
Size Cost Weight Cost Weight
Tiny or smaller1 x1/2 x1/10 x1 x1/10
Small x1 x1/2 x2 x1/2
Medium x1 x1 x2 x1
Large x2 x2 x4 x2
Huge x4 x5 x8 x5
Gargantuan x8 x8 x16 x8
Colossal x16 x12 x32 x12
1 Divide armor bonus by 2.


То есть стоимость самой брони (работа кузнеца) изменяется...

Насчет стоимости материала - цитату не нашел, но логика вроде работает - если мифрила нужно вдвое больше, то и денег за этот мифрил соответственно.

Кстати, обрати внимание, что для одной и той же брони может быть разный модификатор по пунктам (1) и (2). Пример - Mithral Chainshirt для лошади. Стоимость самой кольчужки - 100 * 4 = 400, а мифрила нужно вдвое больше - 1000 * 2 = 2000

Цитата
Armor for Unusual Creatures: The cost of armor for nonhumanoid creatures, as well as for creatures who are neither Small nor Medium, varies. The cost of the masterwork quality and any magical enhancement remains the same.


Отсюда однозначно ясно, что стоимость мастерворка и энчанта остается ТОЙ же.



--------------------
Правило - это шрам, оставленный печальным опытом.
Чтобы стать ближе к звездам - иногда достаточно встать с коленей.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nexian
Dec 8 2005, 13:49


Evil Crusader
***

Пользователи
368
23.4.2005




2 valnoled
Цитата
Интересно... значит из 10 будем вычитать модификатор для подсчет DC?

10 + левел эквивалент инвокации +(или -) модификатор харизмыы.

А вообще нормальные варлоки используют инвокации без спасов.


--------------------
Behold! The most awesome magic item ever made! The Wand of Dispell Clothing!
We open the door and encounter a cabal of evil dark elf priestesses with a weird arachnid fetish.
I whip out the wand, and BAM!
Hot naked drow chiсks everywhere! =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Avilan
Dec 8 2005, 15:41


Случайный


Пользователи
4
7.12.2005




Спасибо за ответ.

Цитата(Tarlo'g @ Dec 8 2005, 14:20)
Насчет стоимости материала - цитату не нашел, но логика вроде работает - если мифрила нужно вдвое больше, то и денег за этот мифрил соответственно.
*

Ну вот как бы меня это и смутило.
Существо размера среднего. Единственное отличие от человека - наличие крыльев. Сомневаюсь, что материала нужно в 2 раза больше.

То есть идея такова, что нужно в 2 раза больше платить только за работу?

Вообще в DMG в Special Materials приведена таблица зависимости стоимости мифрильной брони (уже с учетом мастерворк) от типа брони примерно так:
Light +1000
Medium +4000
Heavy +(не помню)
То есть даже нет прямой зависимости от количества требуемого материала....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gendo
Dec 8 2005, 15:48


UR-Factol
****

Пользователи
1204
23.3.2004
HH




Стр 123 ПХБ.
Цитата
ight +1000
Medium +4000
Heavy +(не помню)
То есть даже нет прямой зависимости от количества требуемого материала....

Не вижу вообще как можно вывести какую либо зависимость.


--------------------
Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая!
фтопку (с)
Gnomes for Core! ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Dec 8 2005, 16:43


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Есть, стоимость материала увеличивается с сайзом брони (х2 для ларджа, х4 для хьюджа и т.д.)


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Jog
Dec 16 2005, 04:50


Гость
*

Пользователи
17
24.2.2005




Human под заклятием See Invisibility оказался в комнате, затянутой Deeper Darkness. В этой же комнате сидит невидимка под заклятьем Invisibility. Сможет ли human увидеть невидимку?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Dec 16 2005, 08:02


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




По 3.5 - да. По 3.0 - нет.


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
valnoled
Dec 17 2005, 16:26


Частый гость
**

Пользователи
64
1.2.2005




А еще вопрос в догонку...
Так вот, в голову пришло - у того невидимки будет 20% concealment от darkness или нет?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Prince Dakkar
Dec 17 2005, 18:08


Частый гость
**

Пользователи
84
16.10.2004
St.Petersburg




Будет...
Кстати, это всё при наличие искусственного освещения в помещении. Если там ещё и естественная темнота наблюдается, то хуманса остаётся только пожалеть.


--------------------
Fate chooses who will lead, courage chooses who follows...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

71 V  « < 53 54 55 56 57 > » 
Тема закрытаНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 22nd August 2025 - 12:19Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav