IPB

( | )

> 

Внимание! Здесь действуют более жёсткие правила, чем в прочих разделах форума. Ознакомьтесь с ними, соблюдайте их, а если нет - то не обижайтесь. ;)
Если Вы здесь впервые, ознакомьтесь с общими рекомендациями.

Также всем интересующимся вопросами оптимизации персонажей в D&D, рекомендуем посетить Академию форумов RPG Play.

6 V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Антимаг, Пожирнее чтоб...
V
Draacul
Sep 2 2006, 03:40
#61


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Апдейт.
При текущих раскладах у нас есть два правила.
Первое-Chain Lightning может таргетить айтемы.
Второе-в тексте спелла специфично не прописано,что он их аффектит.
Есть мнение,что целить он их может,а дамага вносить не будет.
Выходит так[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Абсууууурд[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Sep 2 2006, 07:59
#62


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




Почему же.
Итак, что может таргетить вы уже выяснили.
То есть item может служить в качестве target.

The bolt deals 1d6 points of electricity damage per caster level (maximum 20d6) to the primary target. After it strikes, lightning can arc to a number of secondary targets equal to your caster level (maximum 20).


Естественно, нормальный мастер это либо не пропустит либо жахнет при случае такой штукой по партии, чтобы не зарывались.

А кастомер сервис лесом. Это уже не первый случай, когда в итоге получается ответ "ну как бы правила не запрещают, но это возможно брокен... в общем делайте как скажет ваш ДМ".


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Sep 2 2006, 08:45
#63


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Вот и накларифаили [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). С Acid Fogом та же фигня [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). По идее CS не должен давать ответы на вопросы на которые они не знают ответ, нормальный CS в таких случаях говорит - "I will pass this miswording along to the appropriate departments for potential errata purposes". А пример с файерболлом только показывает что им было лень залезть в книжку и прочитать спелл.



--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 3 2006, 02:21
#64


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




А что такое,на практике,вышеупомянутый соответственный департамент?
Это и есть,увы,те самые дюжина парней,которые занимаются соответственной темой в КС.
Некорректно кстати.
Спелл,по рулингу,не может повреждать аффектед объекты.Они могут быть целью,но не могут быть повреждены.На данный момент ситуация-полный абсурд.
Если повезет,к понедельнику я получу финальную кларификацию на эту тему.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Sep 3 2006, 09:23
#65


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Цитата
А что такое,на практике,вышеупомянутый соответственный департамент?

Авторы материала. Эту фразу не я придумал - она часто содержится в ответах CS.



--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Sep 3 2006, 10:58
#66


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Draacul @ Sep 3 2006, 03:21)
Если повезет,к понедельнику я получу финальную кларификацию на эту  тему.
*

Какой пафос....
Что мешает, допустим мне, написать еще раз в КС и получить другой ответ?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 4 2006, 02:53
#67


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Написать-ничего.Получить другой ответ-с этим вот уже будут проблемы.
Добрый господин Adamantium,что все-таки было в ответе КС,раз уж об
этом зашла речь?
Бесайдз,мне кажется,что этому самому соответственному департаменту,увы,не платят за то,чтобы они отвечали на вопросы.Это явно не их работа.Я больше скажу,если они таки будут отвечать на вопросы,то срок выхода книг увеличится раза так в два.
Также,если мне не изменяет память,колонка Sage's Advice находится в журнале Дрэгон,который не принадлежит напрямую ВотК,и там Сэйджу за это платят:)
Хотя,политика ВотК в отношении эррат мне лично кажется спорной.Их слишком мало.Какой толк в том,что,допустим,Divine Metamagic переиздадут в книжке под названием,скажем,Complete Cleric или что-то в этом роде в середине следующего года,если повезет(нет резона ей не выходить при том,что Complete Mage уже анонсирована).Там,возможно,даже будет нормальный вординг,препятствующий абьюзам его как таковым.
Однако,эррата нужна сейчас,и текущей недостаточно.
И добро бы дело только в этом было.
Отсутствие мощной турнирной системы явно не идет ДнД на пользу,увы.По крайней мере в том,что касается правил.
Апдейт:Вчитавшись и подумав,пришел к выводу,что имеющиеся ответы,на практике,друг другу не противоречат.
Папа Скип говорит:Не вопрос,RAW можно.
CS говорит:RAW можно,однако этого не планировалось,поэтому нет,если ДМ не позволит.
Вроде все так,и всех устраивает.Если ДМ позволит-он и сам этим пользоваться будет.Если нет-то и суда нет.На кой спорить?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Sep 4 2006, 08:12
#68


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Доброму господину ответ так и не пришел =\


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 4 2006, 09:39
#69


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Мож ты им того,гранату по почте послал три раза?[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Последнее,что пришло мне,говорило о том,что если можно таргетить-то можно и повреждать.Поэтому и пытаюсь выбить из них финальную кларификацию,дабы ликвидировать текущую проблему в топку[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Sep 4 2006, 11:14
#70


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




Спроси у них, будет ли Magic Missile повреждать объекты если из-за какого-то внешнего эффекта появится возможность таргетить ей объекты.
И если нет, то почему.


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 4 2006, 11:38
#71


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Эммм...у ме-ме в тексте спелла прописано,что оно не повреждает объекты.
И в целях прописаны существа,ага.Второе-не проблема,а как быть с первым?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Sep 4 2006, 13:38
#72


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




Цитата
Эммм...у ме-ме в тексте спелла прописано,что оно не повреждает объекты.
И в целях прописаны существа,ага.Второе-не проблема,а как быть с первым?

Не, ты не понял фишку [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Тут нужен ответ CS [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Цитата
Также,если мне не изменяет память,колонка Sage's Advice находится в журнале Дрэгон,который не принадлежит напрямую ВотК,и там Сэйджу за это платят[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Хз, насчет принадлежит - но стикер 100% official content наводит на размышления.

Цитата
Папа Скип говорит:Не вопрос,RAW можно.

Не-е-е. Скип не так сказал [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). Вольный перевод - "Да вы че, с дубу рухнули? Там черным по белому написано м-о-ж-н-о" [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)



--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 4 2006, 15:16
#73


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Ага,я тоже знаю про этот стикер.Вот,что мне прислали в ответ на мой вопрос:)
Hi there Vlad,

Our periodicals partner Paizo Publishing is the company that publishes Dragon Magazine (and Dungeon Magazine), and their material is official D&D content. They are allowed to print things that other 3rd party companies can't do just by following the d20 Open Gaming License.

However, Wizards of the Coast does not write any of the articles found in Paizo's magazines, therefore we in our Rules Support department cannot advise you on any rules printed in Dragon Magazine. You would have to visit Paizo's website to get rules support for rules found in Dragon or Dungeon magazines. You can find their website at: www.paizo.com

Вот я и ломаю мозг над тем,что это значило,ага.
Насчет вординга-Dispel Psionics тоже не работает так,как это было intended-так что теперь,банить его?
Да,и я знаю,что псионика-полом:)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Adamantium
Sep 4 2006, 15:21
#74


Arch Enemy
****

Пользователи
2303
5.1.2004
The Hive




А как объяснить что адвайсы sage'а через месяц появляются в FAQ'е? Мистика, хех [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Neutronium golems do not speak ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 07:15
#75


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Договор у них,вот как это объясняется:)
Что-то вроде партнерства,ага.Это уже не ВотК,но и еще не третьи,чтоб им,стороны.
Также,некоторые вещи из Дрэгона появляются и в книжках...потом...совсем потом...сколько мы эрудита ждали?
Вообще,мне кажется,источник проблем в изначально неверном вординге спелла,и отсутствии четких схем и кивордов,по которым должны писаться спеллы.
Вообще,тема ап ту дм как бы меня лично вполне устроит,ага.
Также,о чем мы вообще спорим?Если это применяют игроки-они лишают себя денег.Плюс,как только это со скролла паршивого применят по игрокам-партия прогорит:)Это ж абсурд.
Кстати,великолепно работает и против магов.
В принципе,по теме,арчеры были бы просто великолепны как антимаги,если бы не плохие спеллы класса Stormrage.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Sep 5 2006, 09:05
#76


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Арчеры? А Wall Of Wind перманентный?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 09:17
#77


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Wind Wall а)нет в списке спеллов,которые можно заперманенсить и
б)обходится.На крайняк,проходится насквозь.
Штормрейдж работает стабильнее.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pashukan
Sep 5 2006, 10:24
#78


Завсегдатай
***

Пользователи
487
12.10.2004




Цитата
Wind Wall а)нет в списке спеллов,которые можно заперманенсить

[shaped] gust of wind его заменит. Насчёт "проходится насквозь" - для арчера такая тактика звучит как миниму странно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Бог дал нам два уха и один язык затем, чтобы меньше болтать и больше слушать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Sep 5 2006, 10:33
#79


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Ну, перепутал. Вон, Pashukan меня поправил [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 11:57
#80


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Цитата
Any creature, regardless of size, takes a -4 penalty on ranged attacks and Listen checks in the area of a gust of wind.

Тут есть какой-то тех,которого я не понимаю,или тут считается,что арч без вопросов обломается с -4 пенальти?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pashukan
Sep 5 2006, 12:12
#81


Завсегдатай
***

Пользователи
487
12.10.2004




Цитата
Тут есть какой-то тех,которого я не понимаю,или тут считается,что арч без вопросов обломается с -4 пенальти?

Есть. Лучник не находится в зоне действия ветра. Ветер нахоится вокруг кастера. Смотрим скорость ветра, ищем эффект действия этого ветра на летающие предметы в ДМГ. Страницу сейчас точно не скажу, сорри.


--------------------
Бог дал нам два уха и один язык затем, чтобы меньше болтать и больше слушать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 12:17
#82


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Ну посмотрел.Ну -4 пенальти на рейджед аттак роллы.
И?
Где добыть недостающую одну милю?
Кста,как,в подробностях,можно закрутить ветер вокруг кастера?)
Просто любопытно)
А,ну и в дополнение-перманенсится он на территории,ага.Не очень удобно.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pashukan
Sep 5 2006, 12:48
#83


Завсегдатай
***

Пользователи
487
12.10.2004




Можно закастовать на амулет, например. И спокойно носить с собой. Что бы было вокруг, использовать sculpt spell (CA) в шар, цилиндр, или 4 10-футовых куба, если расставить.
Цитата
Additionally, the following spells can be cast upon objects or areas only and rendered permanent.


А вот насчёт одной нехватающей мили это да, пропустил. Надо подумать...


--------------------
Бог дал нам два уха и один язык затем, чтобы меньше болтать и больше слушать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 13:36
#84


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Не надо думать!Штормрейдж поможет нам!Благо,кастить его не сильно сложнее,ага.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeSt
Sep 5 2006, 14:17
#85


Ur-Hatred
***

Пользователи
740
7.7.2005
The Hive




Я вот по старинке - дизинтегрейтом по всем летящим по мне обьектам и нет никаких проблем с лучниками...


--------------------
We will rise. Rise above. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Sep 5 2006, 14:21
#86


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Куда проще дизентегрейтом по всем лучникам %) И никаких проблем с летящими объектами! %)


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 14:29
#87


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Дизинтегрейт по лучникам не работает с меттла,а на стрелы его не хватит,ага.Стрел очень много,увы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Sep 5 2006, 15:53
#88


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(DeSt @ Sep 5 2006, 15:17)
Я вот по старинке - дизинтегрейтом по всем летящим по мне обьектам и нет никаких проблем с лучниками...
*

Хм. А если стрел 400+ в раунд в тебя летит?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Gendo
Sep 5 2006, 16:59
#89


UR-Factol
****

Пользователи
1204
23.3.2004
HH




Хмм, а если ты астрал проджекшен?[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Так нельзя мерятся шворцем[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая!
фтопку (с)
Gnomes for Core! ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Draacul
Sep 5 2006, 17:09
#90


Частый гость
**

Пользователи
119
22.7.2005




Если ты астрал проджекш-тебя,по идее,можно отдиспеллить.Или зарезать тело.А вообще спелл-банище чистой воды)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 15th September 2025 - 17:54Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav